A számítógépes kiegészítők piaca folyamatosan bővül a szokatlan eszközökkel. Még az egerek is érintettek. Például lehetnek jobb- és balkezesek, touchpad, sok további gombbal, vezetékesek, vezeték nélküliek, trackballal, összecsukhatóak… És a játék egerek kiemelkednek a többi közül.
A játék egerek hihetetlenül drágák a hagyományos egerekhez képest. Egy Razer Mamba áráért négy Microsoft Sc
- A pt Comfort vagy a Logitech B100. Mi a gamer hardver sajátossága?? A különbség egy játékegér és egy hagyományos egér között? Lásd ebben a történetben.
-
Az első ütésnél az egérvezérlő érzékeli az egér helyzetét az asztal vagy a szőnyeg dudoraihoz képest, és erről információt küld a számítógépnek;
-
1/1000 (vagy 1/300, ha szabványos egérrel rendelkezik) másodperc után a vezérlő érzékeli a megváltozott pozíciót – hogy az egér milyen messzire és milyen irányba mozdult el. Ezt az információt továbbítják a számítógépnek;
-
Az egér által megtett távolságot pont per hüvelykben kifejezve szintén elküldi a számítógépnek;
-
A kurzor a megadott távolságra mozog.
Egy gyors pillantás egy számítógépes egér életébe
Általában a címben feltett kérdésre a válasz egyetlen mondattal adható meg, sok szöveg nélkül. Ez így hangzik: „A játék egerek testreszabható DPI-vel, nagyobb lekérdezési sebességgel, jobban érzékelhető gyorsulással, további konfigurálható gombokkal, néha testreszabható súly- és magasságérzékeléssel rendelkeznek”. És most kezdjük el elemezni, hogy ez mit is jelent.
Úgy tűnik, hogy a számítógépes egér fő feladata a kurzor mozgatása és a kattintások végrehajtása. És ez a megközelítés alapvetően igazságos, de csak abban az esetben, ha a játék az ebédidőben történő pasziánszozásra korlátozódik. Amikor igazán gyors tempójú, akciódús játékokról van szó, különösen az eSportban, egy hagyományos egér egyszerűen nem felel meg a feladatnak. Túl lassú, túl ügyetlen.
A játék egerek egyik jellemzője– konfigurálható DPI. A DPI, vagyis a pont per inch, lényegében azt jelenti, hogy a billentyűzet mennyire érzékeny. Minél magasabb az érték, annál több finom mozgást képes az egér érzékelni. Állítsa a DPI-t 5000-re, és máris olyan kurzort kap, amely a legkisebb mozdulatra is saroktól sarokig repül. Ha a DPI-t 300-ra állítja, akkor az íróasztalát ki kell takarítania, hogy az egérnek legyen helye.
A szabályozható DPI fontos a játékosok számára. A dinamikus csaták nagy egérérérzékenységet igényelnek, míg a stratégiák csökkenthetik azt az egységek megfelelő kiválasztásához. Érdemes különbséget tenni az egér beállításaiban szereplő „Pointer Speed” és a tényleges DPI között. Az első a szoftver érzékenységi beállítása, amely nem feltétlenül működik megfelelően a játékokban, a második pedig a tényleges, fizikai beállítás, amely szoftvertől és környezettől függetlenül ugyanaz.
Most pedig a szavazási sebesség. meghatározza, hogy az egérvezérlő milyen gyakran érzékelje az egér helyzetét és küldjön róla információt a számítógépnek. Az általános játékegerek szabványos mintavételi sebessége 300 Hz, azaz 300-szor másodpercenként. A játék egereknél ez 1000 Hz-ig, azaz másodpercenként 1000-szeres frekvenciáig terjed.
Hogyan működik együtt a DPI-vel:
Nyilvánvaló, hogy minél magasabb a lekérdezési arány, annál gyakrabban észlelünk mozgást. Egyszerre pontosabb és gyorsabb. Így az egér a legapróbb, nagyon rövid mozgást is el tudja kapni.
De mi van, ha az egér túl gyorsan mozog?? Olyan gyorsan, hogy a vezérlő nem tudja pontosan kiszámítani a két pont közötti távolságot – a mérés kezdetén és a mérés végén? És ez meg is történik, különösen intenzív sportcsaták során.
És most már kimutatható gyorsulásról beszélünk. Ez a paraméter határozza meg, hogy az egér milyen sebességig gyorsuljon fel a mozgás megfelelő érzékeléséhez. A hagyományos egereknél ez ritkán haladja meg az 1G-t, ami nagyjából 10 métert jelent másodpercenként. A csúcsmodellek akár 9G-t is elérhetik, ami azt jelenti, hogy a pillanatnyi gyorsulás körülbelül 90 méter másodpercenként.
Meghatározza a megbízhatóságot is. Ha egy szabványos egeret 90 m/s sebességgel rántanak ki a nyugalmi helyzetből, valószínűleg összetörik – a belső alkatrészek tehetetlensége leszakítja őket a tábláról vagy a vázról.
Persze a valóságban a 90 m/s egy rendkívül nehezen elérhető gyorsulás. Még az eSport-versenyek során is. De különösen szoros versenyeken a 2G vagy 3G is elérhető.
A játék egerek másik fontos jellemzője– A felemelkedési magasság érzékelése. A manipulátor aktív használat közben ritkán támaszkodik az asztalon. Leggyakrabban egy egeret emelnek le a felszínről, és húzzák egy új helyre. És néhány egér ezt mozgásként érzékeli.
Egyes játékmodellekben beállíthatja a leválasztási viselkedést. Az egér ezt vagy mozgásként érzékeli, vagy figyelmen kívül hagyja. Ez azért praktikus, mert kiküszöböli a hibás mozgásokat.
Szintén a kényelem érdekében néhány játék egérKonfigurálható gombokkal felszerelve. Egyes modellek több mint egy tucattal rendelkeznek! Ezekre az extra gombokra gyors műveleteket akaszthatsz, hogy a játékmenetre koncentrálj – újratöltés, varázslatok használata, a karaktered néhány képességének használata és így tovább. Néhány csúcsmodell egér pedig támogatja a makrókat – megnyom egy gombot, és a játékfigura egy egész sor műveletet hajt végre. Ez is nagyon kényelmes.
És végül, egy állítható súlyEz is nagyon kényelmes. Vannak, akik a nehezebb egeret szeretik, mások a könnyebbet. De ez a felhasználó egyéni sajátossága.
Melyik a jobb – egy hagyományos egér vagy egy játékegér??
Amint a fenti jellemzőkből látható, a játék egerek a professzionális játékosokat célozzák meg, akiknek gyors, praktikus és kényelmes eszközre van szükségük. A normál felhasználóknak finoman szólva sincs szükségük ennyi mindenre. Még akkor is, ha azt tervezi, hogy játszani csak az esti órákban, néhány „tankok” vagy „Heroes”, gamer vezérlő lesz a pénzkidobás.
De az eSport játékosoknak és a többjátékos játékosoknak játékegérre van szükségük. Ezzel új magasságokba jutnak!
Mi a legfontosabb különbség egy játékegér és egy hagyományos egér között?