...

12 Legjobb RPG-k PC-n

*A legjobbak áttekintése a szerkesztők szerint. A kiválasztási kritériumokról. Ez az anyag szubjektív, nem reklám- vagy vásárlási útmutatónak szánjuk. A vásárlás előtt kérjen szakértői tanácsot.

Az RPG-k a játékipar egyik fő hajtóereje. Nagy világok sok interakcióval, karakterfejlődési rendszer, tárgykészítés és sok más tevékenység mind közelebb hozza a műfajt a valósághoz, és arra ösztönzi a felhasználókat, hogy fejlődjenek a virtuális univerzumban.

Az Expertology szerkesztősége szeretne felhívni a figyelmüket egy nagyon fontos árnyalatra a játékok rangsorolásával kapcsolatban. Az ezen a listán szereplő játékok mindegyike nagyban hozzájárult az RPG hagyományokhoz (legyen az akció, sci-fi vagy klasszikus), és hiba lenne őket egymással összehasonlítani. Tehát kérjük, ne vegyék természetesnek az utolsó helyet a rangsorban – biztosítjuk Önöket, hogy mindegyikük méltó arra, hogy az első helyen legyen.

.S. A jó RPG-k nem korlátozódnak erre a listára. De a minősítési követelmények nem tették lehetővé, hogy mindet lefedjük. Ezért arra kérünk benneteket, hogy írjátok meg a hozzászólásokban, hogy mely RPG-ket szeretitek, és hogy egyetértetek-e a választásunkkal.

A legjobb RPG-k értékelése PC-n

Jelölés hely: játék címe értékelés
A legjobb RPG PC-re 1
Inity: Eredendő bűn
5.0
2 The Elder Scrolls: Skyrim 4.9
3 Fallout: New Vegas 4.8
4 The Witcher 3: Wild Hunt 4.7
5 Dragon Age II 4.6
6 Diablo III 4.5
7 Mass Effect 3 4.4
8 Fable 4.3
9 Vampire: The Masquerade – Blood
  • nes
  • 4.2
    10 Titan Quest 4.1
    11 Darksiders II 4.0
    12 Dark So
      s
    3.9

    inity: eredendő bűn

    Játékminősítés (RPG): 5.0

    </div><p>inity: Original Sin” src=”/wp-content/uploads/2023/10/271166195461-6112.jpg” height=”400″ title=”</p><div>Inity: Original Sin”><p>Klasszikus RPG kooperatív sztorimóddal, a sorozat igazi áttörése </p><div>2014 legjobb játéka. Az Original Sin a híres sorozat koncepciójának minőségi átdolgozása, amely a legelső rész előzménye lett (<div>ine <div>initás). Itt minden nagyszerű: a hangulat, a történet, a hangalámondás a párbeszédrendszerrel, és a Larian Studios által aprólékosan megalkotott világ…<p>De a projekt játékmenete külön elemzést igényel, mert az ilyen addiktív mechanika a játékiparban már régóta nem volt. Nem rontja el, nem vezeti a felhasználókat egy folyosón, csak időnként ad lehetőséget egy mellékküldetés teljesítésére. Nem – a játékos teljes cselekvési szabadságot kap, és az egész játéktérképen mozoghat. Természetesen, mesterséges korlátozások, hogy – például magas szintű egyes mobok. Itt azonban minden a játékos készségétől függ: megfelelő taktikával és a csapat képességei közötti kölcsönhatás szempontjainak ismeretével szinte bármilyen erős karaktert „ki lehet venni”. Add hozzá a rengeteg titkot, sok további küldetést, halálos csapdákat és csak egy csomó további tevékenységet (fegyverkészítő rendszer, mini-játékok, és így tovább)… nem, ezt a játékot nem lehet egyszerű szavakkal leírni – játszanod kell vele.</p><h3>The Elder Scrolls: Skyrim</h3><p>Játékminősítés (RPG): 4.9</p><div style=The Elder Scrolls: Skyrim

    A The Elder Scrolls ötödik része volt a Bethesda legnagyobb sikere az elmúlt évtizedben. A középkori fantasy környezetben játszódó látványos RPG mágiával és sárkányokkal 2011-ben jelent meg, de az izgalom körülötte még ma is nagy. Az ok egyszerű: a játék nyitott fájljai lehetővé tették a rajongók számára, hogy bármilyen méretű módosításokat hozzanak létre. Ezek a modok lehetővé teszik a kisebb játékmenet-változtatásokat, valamint a teljes körű történetkampányokat, beleértve a párbeszédeket, helyszíneket, tárgyakat és még sok mást is.

    A TES: Skyrim története 200 évvel a játék 4. részének eseményei után bontakozik ki (Ob

  • vion). A főszereplő a Helgen erődben kivégzésre vár a lázadásért, amely megzavarja a törékeny békerendjét Skyrimben. A kegyetlen ítélet azonban végrehajthatatlan: a végrehajtást megelőző pillanatokban a várost megtámadja Alduin sárkány, felperzselve a falut a földig. A főhősnek sikerül túlélnie a kitörő vérengzést és elmenekülnie az elátkozott helyről… innentől kezdve a jövőbeli Dovakin kalandjai csak elkezdődnek.

    Fallout: New Vegas

    Játékminősítés (RPG): 4.8

    Fallout: New Vegas

    Általában, egyre a rangsor a legjobb RPG-játékok megérdemli Fallout sorozat projekt (kivéve, talán, Fallout 76, amelyre a szerző a cikk személyesen nincs panasz). Azonban a választásunk esett New Vegas – egy hangulatos kaland a sivatagi földek Mojave, amely vált keveréke retro-futurizmus, nyugati és szerencsejáték maradt a régi világ rendjét.

    A játékmenet számos érdekes mechanikát tartalmaz, a készségek és képességek többszintű fejlesztésétől kezdve a fegyverkészítő rendszerig és a különböző mini-játékokig. A történet nem lineáris és változatos, a párbeszédek sorai szabadon választhatók, valamint számos mellékküldetést is tartalmaz. Ezek a küldetések értékes zsákmányt, sok tapasztalatot pumpálni fel és egy egyszerű felfedezés érzése elégedettség, mert meg kell mozogni a térképen eléggé. Ha lelkes rajongója vagy a PC-s szerepjátékoknak, de még nem nyúltál a Fallout világának remekműveihez, akkor erősen ajánljuk, hogy kezdj el ismerkedni ezzel a játékkal.

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Játékminősítés (RPG): 4.7

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Az utolsó része a trilógia The Witcher – a csúcspontja a sok éves történelem, amely felett aprólékosan dolgozott lengyel stúdió CD Project RED. Figyelembe véve az előző részek összes előnyét és hátrányát, a Wild Huntban a fejlesztőknek végre sikerült közvetíteniük Geralt of Rivia valódi megjelenését – egy tapasztalt szörnyvadász, aki szerződéseket teljesít a gonosz lények megölésére.

    A játék eseményei közvetlenül a folytatás befejezése után bontakoznak ki. Az északi királyságok háborúban állnak, a békét pusztulás váltja fel. A viharos idők közepette a Witcher találkozik régi barátjával, Jenneferrel, aki arra kéri, hogy keresse meg Cirit, a gyermeket, aki megállíthatja a Vad Vadászt és helyreállíthatja a békét a királyságokban.

    A Wild Hunt játékmechanikája jelentős változásokon ment keresztül. Először is, a főszereplőnek van egy személyes járműve (egy ló, becenevén Plotva, amelyhez sok nagyon vicces játékpillanat kapcsolódik). Másodszor, a harci módot leegyszerűsítették, és úgy alakították ki, hogy még jobban lebilincselő legyen, a teljesebb szerepjáték-élmény érdekében. A kézművesség és a céllövészet mostantól a játékmenet fontos részét képezi, végre megfelelő identitást adva a Witchernek. Tekintettel a történet minőségére, a nagyon jó szinkronszínészi játékra és a játék helyszíneinek változatosságára, mondjuk ki: ez a játék, mint senki más, magas helyet foglal el a PC-n valaha bemutatott legjobb RPG-projektek rangsorában.

    Dragon Age II

    Játékminősítés (RPG): 4.6

    Dragon Age II

    A Dragon Age II a Dragon Age történetének legjelentősebb mérföldköve, amely hatalmas tömegeket vonz és ígéretes jövőt biztosít a franchise-nak. A BioWare fejlesztői letértek a kitaposott ösvényről a történetmesélés terén, és 10 évvel visszanyújtották a játék idősíkját. Az ötlet jó, különösen annak fényében, hogy a felhasználó világosan láthatja saját erkölcsi döntéseinek eredményét. Ugyanez az elv teszi az RPG újrajátszhatóvá, mivel a különböző ágak lehetővé teszik, hogy újraírja a történet menetét (az első rész legjobb hagyományai szerint).

    A Dragon Age II világa méretarányaiban alulmarad a Dragon Age: Origins-szel szemben, de a kisebb helyszín előnyeit élvezheti. Gazdagabb helyszínek és dinamikusabb játékmenet végtelen hosszú átmenetekkel. A játékmechanika ésszerűsödött, a karakterkezelés jól tükrözi az akciót.

    A történet folytatását úgy tervezték, mint egy bizonyos Hawke – főszereplő eseményeinek újramondását, aki belép egy sor globális konfliktusba, és megvédi érdekeit a nagy világ felfordulásának hátterében. A kiszámíthatatlan narratív fordulatokkal, rendkívül összetett választási lehetőségekkel és az igazság nevében vívott csaták végtelen sorával a játékosok biztosak lehetnek abban, hogy egy jó RPG-nek pontosan ilyennek kell lennie.

    Diablo III

    Játékminősítés (RPG): 4.5

    Diablo III

    Az elismert Diablo-franchise harmadik része folytatja a slash-RPG műfaj büszke örökségét, a játékosok számára további interaktivitást és változatos játékmenetet biztosítva. Öt különböző karakterosztály egyedi képességekkel és saját játékstílussal. Több tárgy és értékes zsákmány került bele, és az ellenségek száma – az egyszerű moboktól a főnökökig és a különleges ellenségekig – jelentősen megnőtt a folytatáshoz képest.

    A Diablo III története ott folytatódik, ahol a Diablo II abbahagyta. A Gonosz erői elpusztítják a Béke Kövét, de elveszítik minden vezetőjüket, így Azmodan és Belial, a Gonosz legfiatalabb megtestesülései kénytelenek a csata sűrűjébe vonulni. Az Alvilág magas rangú harcosainak egyetlen célja van: minden lehetséges eszközzel eltéríteni a Szentélyt, az Alvilág és a Mennyek közötti világot. Velük szemben állnak a nefáliaiak, az emberek egy különleges frakciója, amely az angyalok és démonok összeolvadásából született. A nefáliák az emberek birodalmának utolsó reménye: ha elesnek, a korábbi békét és rendet az alvilág káosza váltja fel.

    A Diablo III egyik legfontosabb játékjellemzője, ahogy korábban is, a történet kampányának átadásának rendszere. A felhasználók szabadon választhatnak, hogy egyedül vagy három másik karakterrel együtt kalandoznak-e, ami nagyban növeli a nehézségi szintet.

    Mass Effect 3

    Játékminősítés (RPG): 4.4

    Mass Effect 3

    Az Electronic Arts sci-fi RPG-je volt a sorozat fejlődésének csúcspontja… és tulajdonképpen a dicsőséges befejezése is. A néhány évvel később megjelent Andromeda csak egy sápadt és csúnya másolata volt az eredeti trilógiának, ezért a Mass Effect 3 értéke, mint Shepard parancsnok kalandjainak utolsó felvonása, megtízszereződik.

    A harmadik rész játékmenete a mechanikán alapul, amelyet az EA részben az eredeti Mass Effectből kölcsönzött: nagy földrajzi terület a mozgáshoz, széles fegyverarzenál és sok további képesség, amely segít a parancsnoknak a csatában. A párbeszédrendszer változatos és igazán érdekes – a főhősnek sok ideje van arra, hogy kommunikáljon társaival, hogy megőrizze a törékeny bizalmat. A csapat mikroklímájának kialakulását látni szórakoztató, különösen, hogy itt egy erkölcsi rendszer is működik.

    A Mass Effect 3 a Szövetség intergalaktikus megszállókkal való konfliktusának utolsó szakaszán alapul. Egy tapasztalt, harcedzett Shepard lesz az egyetlen akadály a gonosz erők útjában, hogy elpusztítsák a Tejútrendszer lakott bolygóit… A játékos minden döntése befolyásolja az erőviszonyokat. Valójában a franchise első és második részéből ismert másodlagos karakterek sorsáról is dönteni fog. Végül a játékos cselekedeteinek filozófiája határozza meg Shepard parancsnok sorsát.

    Fable

    Játékminősítés (RPG): 4.3

    Fable

    Az első olyan akció-RPG a maga nemében, amely a játékmenet egyes aspektusait teljes mértékben a karakterektől teszi függővé. A Fable egy fiú szórakoztató és hősies története, akinek az a sorsa, hogy a Hősök Céhének legendás harcosává váljon… vagy az egész királyság fő ellenfelévé…

    A kaland során a küldetések és küldetések teljesítése során a játékos újra és újra nehéz erkölcsi döntés elé kerül. A modern projektek trivialitásával ellentétben (túlnyomó többségükben) a Fable-ben nincsenek helyes vagy helytelen válaszok: minden párbeszéd, minden döntés a karakteredet az egyik végkifejlethez juttatja, és kevésbé globális következményei is vannak. Például a megjelenés és a felszerelés megváltoztatása pozitív hatással lehet az egyik település főszereplőjének javára, de más városok lakói ellenségesek lesznek. Hasonló a helyzet néhány ládával, amelyek gyakran tartalmaznak zsákmányt, felszerelést és fegyvereket. Sokuk megnyitásához különleges erőforrásokra van szükség, de néhány – különleges – láda csak egy bizonyos karma-szint elérése után nyílik meg, vagy különleges öltözéket igényel. Általában a most elhunyt

  • onhead studios megpróbálta, hogy a mechanika a lehető legközelebb a valós élethez…és még 15 évvel a megjelenésük óta senki sem tudta megismételni a sikerüket…

    Vampire: The Masquerade – Blood

  • nes
  • Játékminősítés (RPG): 4.2

    Vampire: The Masquerade - Blood<li></div><p>nes” src=”/wp-content/uploads/2023/10/1916666195461-5512.jpg” height=”331″ title=”Vampire: The Masquerade – Blood”</p><li>nes”><p>Action-RPG a World of Darkness univerzumban, amely egy vámpírklán történetét meséli el, amely az emberekkel egy világban él együtt. A főszereplő egy megtérő, aki egy szent ereklye körül kialakult érdekellentétbe keveredik. A lelet, az ankarai szarkofág rejtélyes körülmények között Los Angelesbe kerül, és úgy gondolják, hogy egy elit vámpírkaszt munkája…</p><p>A Vampire: The Masquerade történeti módja a karakter kiválasztásának kötelező procedúrájával kezdődik, vagy inkább azzal, hogy melyik vámpír kasztba fog tartozni. A döntéseid nagy hatással lesznek a játékmenetre, és ez a játék legfontosabb jellemzője. Különleges képességeik mellett az egyes fajok megjelenésükben (egyesek elég emberiek ahhoz, hogy a zsúfolt utcákon mozogjanak, míg másoknak a csatornákban kell elrejtőzniük, és csak alkalmanként jönnek a felszínre) és beszédükben is különböznek, így még a párbeszédek is jelentősen különböznek. Mellőzve azt a néhány kötelező küldetést, ahol meg kell ölni az ellenséget, a játékos megválaszthatja a fő- és mellékfeladatok áthaladásának módját. A diplomáciai problémamegoldás hívei tárgyalhatnak az ellenfeleikkel, a lábbal való ajtónyitás hívei mindenkit szétrobbanthatnak. És még azok is kapnak egy adag örömet, akik szeretik a kettőt kombinálni, mivel a játék mindenféleképpen üdvözli a változatosságot!</p><h3>Titan Quest</h3><p>Játékminősítés (RPG): 4.1</p><div style=Titan Quest

    Amikor a Titan Quest 2006-ban megjelent, a világhírű Diablo klónjaként emlegették, amely az ókori Görögország és az ókori Egyiptom környezetében játszódik. Ezek a kijelentések részben igazak voltak, ami nem akadályozta meg a játékot abban, hogy az egyik legsikeresebb és legelismertebb legyen az RPG műfajban. Procedurális generációs dungeonok váltotta fel egy állandó áramlását nagyon festői helyszínek, elterjedt itt közvetlenül a mítoszok és legendák. A rétegzett szinteknek megfelelően a Diablo szörnyeit és démonjait mitikus lények váltották fel: szatírok és cerberik, minotauruszok és kentaurok, hárpiák és kimérák stb..

    A Titan Quest fő játékmenet jellemzője a karakter specializációk keverésének eredeti mechanikája volt. Valójában a fejlesztők nem korlátozták a játékost a hírhedt egy specializáció kiválasztására, lehetőséget adva a kísérletezésre és a két osztály kipróbálására. Mindenki profitált ebből a fúzióból: a felhasználók kíváncsiak voltak a képességek olyan keverékére, amely az egyik aspektusban még mindig előnyt, a másikban pedig sebezhetőséget jelentett számukra.

    Végül az érdekes környezet és a harci mechanika ötvözése a Titan Questet az RPG műfaj egyik referenciajátékává tette, így természetes választás volt a végső rangsorolásunkban.

    Darksiders II

    Játékminősítés (RPG): 4.0

    Darksiders II

    A Darksiders II pontosan az ellentéte a néhány évvel korábban megjelent eredeti projektnek. Míg az Apocalypse Riders franchise első része általánosan elfogadott volt, mint egy slasher, olyan függelékekkel, mint a loot és (esetenként) pimping rendszer, a folytatás a másodlagos mechanikát abszolút, teljes értékű RPG-vé emelte. Ebben az esetben a felhasználók a Kaszás vagy a Halál szerepét fogják játszani – egy lovas, aki ismeri a nekromanciát és az ellenségei kanonikus kaszáját.

    A második rész cselekménye a Darksiders: Wrath of War eseményeivel párhuzamosan bontakozik ki A főhős kétségbeesetten próbálja megmenteni testvérét, War-t, de végül a kovácsműhely földjén ragad… Ahhoz, hogy megtalálja a kiutat ebből a különös bezártságból, a Kaszásnak engedelmeskednie kell a Teremtők utasításainak, követve azok utasításait, és fokozatosan kibogozva az elbeszélés „csomóit”.

    Igen, a folytatás érezhetően feladta a dinamika az akció, gazdagodott további játékelemek a Prince of Persia szellemében (mindenféle rejtvények, elemek parkour és mászó falak)… de még mindig találtak visszajelzést a rajongók szívét. Ez a történet megérdemli, hogy bekerüljön a legjobb PC-s RPG projektek rangsorába.

    Dark So s
      s

    Játékminősítés (RPG): 3.9

    Hasonló bejegyzések:

    1. Hidraulikus RPG jellemzői Az RPG vonal hidroderjeinek jellemzői – nagyon fontos téma a modern technikák használatához. RPG-5000 és RPG-6300 megérdemli a figyelmet. Nem kevésbé fontos az RPG-2500 és az RPG-10000, RPG-8000 és más modellek...
    2. Minden RPG-67 légzőkészülékről A légzőkészülékek könnyű kialakítás, amely védi a légzőszervi szerveket káros gázokból, porból és aeroszolokból, valamint kémiai szerves és szervetlen anyagokból. A készüléket széles körben használják a gyártás, a gépépítés és a...
    3. Hi-res játékosok: Jellemzők, Legjobb legjobb modellek, Kiválasztási kritériumok Az emberek életében folyamatosan magában foglalja az összes új technikai eszközt. Az utóbbiak egyike – Hi-res játékosok számos fontos jellemzővel. Miután elolvasta őket velük, a tetején a legjobb modellek és a...
    4. A 15 legjobb öregedésgátló arcpakolás – a legjobb szépségápolási termékek áttekintése A hámlasztás univerzális kozmetikai kezelés, amellyel számos bőrproblémától megszabadulhatunk. Számos ilyen típusú készülékeljárás létezik, de ezeket csak szalonban lehet elvégezni. Ezért a nők gyakran választják a professzionális kozmetikumokat, ritkábban a házilag...
    Értékelje a cikket
    ( Még nincsenek értékelések )
    Cybulya Guculka

    Helló mindenkinek! Én vagyok Cybulya Guculka, és nagy lelkesedéssel osztom meg szenvedélyemet a háztartási gépek javításával és telepítésével kapcsolatban. Ennek az oldalnak az írójaként engem a technológia iránti szeretetem és a vágy hajt, hogy segítsek másoknak megérteni és megoldani a gépeikkel kapcsolatos problémákat.

    Haz-epitese.info - építési, javítási, dacha telek, lakás, vidéki ház, hasznos tippek, fotók
    Comments: 2
    1. Csaba Papp

      Melyik RPG játék a kedvenced a 12 legjobb közül, és miért? Mi teszi azt különlegessé és egyedivé számodra?

      Válasz
      1. Levente

        A kedvencem a 12 közül az Elder Scrolls V: Skyrim. Egyszerűen nem tudok betelni a játék rengeteg lehetőségével és a lenyűgöző, nyitott világával. Számomra különlegessé teszi a jövendőbeli sorsomat szabadon alakítható karakterépítési lehetőség, a csodálatosan kidolgozott történet és az elképesztő részletességgel megalkotott környezet. A harcrendszer is nagyon élvezetes és változatos, folyamatos fejlődést és kihívásokat kínálva. Mindezek mellett a varázslatok, a csaták, a megszálló sárkányok és a bevonódás a fantasy világba azért teszi egyedivé számomra az Elder Scrolls V: Skyrimet.

        Válasz
    Megjegyzések hozzáadása