*A legjobbak áttekintése a szerkesztők szerint. A kiválasztási kritériumokról. Ez az anyag szubjektív, nem reklám- vagy vásárlási útmutatónak szánjuk. A vásárlás előtt kérjen szakértői tanácsot.
Az RPG-k a játékipar egyik fő hajtóereje. Nagy világok sok interakcióval, karakterfejlődési rendszer, tárgykészítés és sok más tevékenység mind közelebb hozza a műfajt a valósághoz, és arra ösztönzi a felhasználókat, hogy fejlődjenek a virtuális univerzumban.
Az Expertology szerkesztősége szeretne felhívni a figyelmüket egy nagyon fontos árnyalatra a játékok rangsorolásával kapcsolatban. Az ezen a listán szereplő játékok mindegyike nagyban hozzájárult az RPG hagyományokhoz (legyen az akció, sci-fi vagy klasszikus), és hiba lenne őket egymással összehasonlítani. Tehát kérjük, ne vegyék természetesnek az utolsó helyet a rangsorban – biztosítjuk Önöket, hogy mindegyikük méltó arra, hogy az első helyen legyen.
.S. A jó RPG-k nem korlátozódnak erre a listára. De a minősítési követelmények nem tették lehetővé, hogy mindet lefedjük. Ezért arra kérünk benneteket, hogy írjátok meg a hozzászólásokban, hogy mely RPG-ket szeretitek, és hogy egyetértetek-e a választásunkkal.
A legjobb RPG-k értékelése PC-n
Jelölés | hely: | játék címe | értékelés |
A legjobb RPG PC-re | 1 | Inity: Eredendő bűn | 5.0 |
2 | The Elder Scrolls: Skyrim | 4.9 | |
3 | Fallout: New Vegas | 4.8 | |
4 | The Witcher 3: Wild Hunt | 4.7 | |
5 | Dragon Age II | 4.6 | |
6 | Diablo III | 4.5 | |
7 | Mass Effect 3 | 4.4 | |
8 | Fable | 4.3 | |
9 | Vampire: The Masquerade – Blood
| 4.2 | |
10 | Titan Quest | 4.1 | |
11 | Darksiders II | 4.0 | |
12 | Dark So
| 3.9 |
inity: eredendő bűn
Játékminősítés (RPG): 5.0
A The Elder Scrolls ötödik része volt a Bethesda legnagyobb sikere az elmúlt évtizedben. A középkori fantasy környezetben játszódó látványos RPG mágiával és sárkányokkal 2011-ben jelent meg, de az izgalom körülötte még ma is nagy. Az ok egyszerű: a játék nyitott fájljai lehetővé tették a rajongók számára, hogy bármilyen méretű módosításokat hozzanak létre. Ezek a modok lehetővé teszik a kisebb játékmenet-változtatásokat, valamint a teljes körű történetkampányokat, beleértve a párbeszédeket, helyszíneket, tárgyakat és még sok mást is.
A TES: Skyrim története 200 évvel a játék 4. részének eseményei után bontakozik ki (Ob
Fallout: New Vegas
Játékminősítés (RPG): 4.8
Általában, egyre a rangsor a legjobb RPG-játékok megérdemli Fallout sorozat projekt (kivéve, talán, Fallout 76, amelyre a szerző a cikk személyesen nincs panasz). Azonban a választásunk esett New Vegas – egy hangulatos kaland a sivatagi földek Mojave, amely vált keveréke retro-futurizmus, nyugati és szerencsejáték maradt a régi világ rendjét.
A játékmenet számos érdekes mechanikát tartalmaz, a készségek és képességek többszintű fejlesztésétől kezdve a fegyverkészítő rendszerig és a különböző mini-játékokig. A történet nem lineáris és változatos, a párbeszédek sorai szabadon választhatók, valamint számos mellékküldetést is tartalmaz. Ezek a küldetések értékes zsákmányt, sok tapasztalatot pumpálni fel és egy egyszerű felfedezés érzése elégedettség, mert meg kell mozogni a térképen eléggé. Ha lelkes rajongója vagy a PC-s szerepjátékoknak, de még nem nyúltál a Fallout világának remekműveihez, akkor erősen ajánljuk, hogy kezdj el ismerkedni ezzel a játékkal.
The Witcher 3: Wild Hunt
Játékminősítés (RPG): 4.7
Az utolsó része a trilógia The Witcher – a csúcspontja a sok éves történelem, amely felett aprólékosan dolgozott lengyel stúdió CD Project RED. Figyelembe véve az előző részek összes előnyét és hátrányát, a Wild Huntban a fejlesztőknek végre sikerült közvetíteniük Geralt of Rivia valódi megjelenését – egy tapasztalt szörnyvadász, aki szerződéseket teljesít a gonosz lények megölésére.
A játék eseményei közvetlenül a folytatás befejezése után bontakoznak ki. Az északi királyságok háborúban állnak, a békét pusztulás váltja fel. A viharos idők közepette a Witcher találkozik régi barátjával, Jenneferrel, aki arra kéri, hogy keresse meg Cirit, a gyermeket, aki megállíthatja a Vad Vadászt és helyreállíthatja a békét a királyságokban.
A Wild Hunt játékmechanikája jelentős változásokon ment keresztül. Először is, a főszereplőnek van egy személyes járműve (egy ló, becenevén Plotva, amelyhez sok nagyon vicces játékpillanat kapcsolódik). Másodszor, a harci módot leegyszerűsítették, és úgy alakították ki, hogy még jobban lebilincselő legyen, a teljesebb szerepjáték-élmény érdekében. A kézművesség és a céllövészet mostantól a játékmenet fontos részét képezi, végre megfelelő identitást adva a Witchernek. Tekintettel a történet minőségére, a nagyon jó szinkronszínészi játékra és a játék helyszíneinek változatosságára, mondjuk ki: ez a játék, mint senki más, magas helyet foglal el a PC-n valaha bemutatott legjobb RPG-projektek rangsorában.
Dragon Age II
Játékminősítés (RPG): 4.6
A Dragon Age II a Dragon Age történetének legjelentősebb mérföldköve, amely hatalmas tömegeket vonz és ígéretes jövőt biztosít a franchise-nak. A BioWare fejlesztői letértek a kitaposott ösvényről a történetmesélés terén, és 10 évvel visszanyújtották a játék idősíkját. Az ötlet jó, különösen annak fényében, hogy a felhasználó világosan láthatja saját erkölcsi döntéseinek eredményét. Ugyanez az elv teszi az RPG újrajátszhatóvá, mivel a különböző ágak lehetővé teszik, hogy újraírja a történet menetét (az első rész legjobb hagyományai szerint).
A Dragon Age II világa méretarányaiban alulmarad a Dragon Age: Origins-szel szemben, de a kisebb helyszín előnyeit élvezheti. Gazdagabb helyszínek és dinamikusabb játékmenet végtelen hosszú átmenetekkel. A játékmechanika ésszerűsödött, a karakterkezelés jól tükrözi az akciót.
A történet folytatását úgy tervezték, mint egy bizonyos Hawke – főszereplő eseményeinek újramondását, aki belép egy sor globális konfliktusba, és megvédi érdekeit a nagy világ felfordulásának hátterében. A kiszámíthatatlan narratív fordulatokkal, rendkívül összetett választási lehetőségekkel és az igazság nevében vívott csaták végtelen sorával a játékosok biztosak lehetnek abban, hogy egy jó RPG-nek pontosan ilyennek kell lennie.
Diablo III
Játékminősítés (RPG): 4.5
Az elismert Diablo-franchise harmadik része folytatja a slash-RPG műfaj büszke örökségét, a játékosok számára további interaktivitást és változatos játékmenetet biztosítva. Öt különböző karakterosztály egyedi képességekkel és saját játékstílussal. Több tárgy és értékes zsákmány került bele, és az ellenségek száma – az egyszerű moboktól a főnökökig és a különleges ellenségekig – jelentősen megnőtt a folytatáshoz képest.
A Diablo III története ott folytatódik, ahol a Diablo II abbahagyta. A Gonosz erői elpusztítják a Béke Kövét, de elveszítik minden vezetőjüket, így Azmodan és Belial, a Gonosz legfiatalabb megtestesülései kénytelenek a csata sűrűjébe vonulni. Az Alvilág magas rangú harcosainak egyetlen célja van: minden lehetséges eszközzel eltéríteni a Szentélyt, az Alvilág és a Mennyek közötti világot. Velük szemben állnak a nefáliaiak, az emberek egy különleges frakciója, amely az angyalok és démonok összeolvadásából született. A nefáliák az emberek birodalmának utolsó reménye: ha elesnek, a korábbi békét és rendet az alvilág káosza váltja fel.
A Diablo III egyik legfontosabb játékjellemzője, ahogy korábban is, a történet kampányának átadásának rendszere. A felhasználók szabadon választhatnak, hogy egyedül vagy három másik karakterrel együtt kalandoznak-e, ami nagyban növeli a nehézségi szintet.
Mass Effect 3
Játékminősítés (RPG): 4.4
Az Electronic Arts sci-fi RPG-je volt a sorozat fejlődésének csúcspontja… és tulajdonképpen a dicsőséges befejezése is. A néhány évvel később megjelent Andromeda csak egy sápadt és csúnya másolata volt az eredeti trilógiának, ezért a Mass Effect 3 értéke, mint Shepard parancsnok kalandjainak utolsó felvonása, megtízszereződik.
A harmadik rész játékmenete a mechanikán alapul, amelyet az EA részben az eredeti Mass Effectből kölcsönzött: nagy földrajzi terület a mozgáshoz, széles fegyverarzenál és sok további képesség, amely segít a parancsnoknak a csatában. A párbeszédrendszer változatos és igazán érdekes – a főhősnek sok ideje van arra, hogy kommunikáljon társaival, hogy megőrizze a törékeny bizalmat. A csapat mikroklímájának kialakulását látni szórakoztató, különösen, hogy itt egy erkölcsi rendszer is működik.
A Mass Effect 3 a Szövetség intergalaktikus megszállókkal való konfliktusának utolsó szakaszán alapul. Egy tapasztalt, harcedzett Shepard lesz az egyetlen akadály a gonosz erők útjában, hogy elpusztítsák a Tejútrendszer lakott bolygóit… A játékos minden döntése befolyásolja az erőviszonyokat. Valójában a franchise első és második részéből ismert másodlagos karakterek sorsáról is dönteni fog. Végül a játékos cselekedeteinek filozófiája határozza meg Shepard parancsnok sorsát.
Fable
Játékminősítés (RPG): 4.3
Az első olyan akció-RPG a maga nemében, amely a játékmenet egyes aspektusait teljes mértékben a karakterektől teszi függővé. A Fable egy fiú szórakoztató és hősies története, akinek az a sorsa, hogy a Hősök Céhének legendás harcosává váljon… vagy az egész királyság fő ellenfelévé…
A kaland során a küldetések és küldetések teljesítése során a játékos újra és újra nehéz erkölcsi döntés elé kerül. A modern projektek trivialitásával ellentétben (túlnyomó többségükben) a Fable-ben nincsenek helyes vagy helytelen válaszok: minden párbeszéd, minden döntés a karakteredet az egyik végkifejlethez juttatja, és kevésbé globális következményei is vannak. Például a megjelenés és a felszerelés megváltoztatása pozitív hatással lehet az egyik település főszereplőjének javára, de más városok lakói ellenségesek lesznek. Hasonló a helyzet néhány ládával, amelyek gyakran tartalmaznak zsákmányt, felszerelést és fegyvereket. Sokuk megnyitásához különleges erőforrásokra van szükség, de néhány – különleges – láda csak egy bizonyos karma-szint elérése után nyílik meg, vagy különleges öltözéket igényel. Általában a most elhunyt
Vampire: The Masquerade – Blood
Játékminősítés (RPG): 4.2
Amikor a Titan Quest 2006-ban megjelent, a világhírű Diablo klónjaként emlegették, amely az ókori Görögország és az ókori Egyiptom környezetében játszódik. Ezek a kijelentések részben igazak voltak, ami nem akadályozta meg a játékot abban, hogy az egyik legsikeresebb és legelismertebb legyen az RPG műfajban. Procedurális generációs dungeonok váltotta fel egy állandó áramlását nagyon festői helyszínek, elterjedt itt közvetlenül a mítoszok és legendák. A rétegzett szinteknek megfelelően a Diablo szörnyeit és démonjait mitikus lények váltották fel: szatírok és cerberik, minotauruszok és kentaurok, hárpiák és kimérák stb..
A Titan Quest fő játékmenet jellemzője a karakter specializációk keverésének eredeti mechanikája volt. Valójában a fejlesztők nem korlátozták a játékost a hírhedt egy specializáció kiválasztására, lehetőséget adva a kísérletezésre és a két osztály kipróbálására. Mindenki profitált ebből a fúzióból: a felhasználók kíváncsiak voltak a képességek olyan keverékére, amely az egyik aspektusban még mindig előnyt, a másikban pedig sebezhetőséget jelentett számukra.
Végül az érdekes környezet és a harci mechanika ötvözése a Titan Questet az RPG műfaj egyik referenciajátékává tette, így természetes választás volt a végső rangsorolásunkban.
Darksiders II
Játékminősítés (RPG): 4.0
A Darksiders II pontosan az ellentéte a néhány évvel korábban megjelent eredeti projektnek. Míg az Apocalypse Riders franchise első része általánosan elfogadott volt, mint egy slasher, olyan függelékekkel, mint a loot és (esetenként) pimping rendszer, a folytatás a másodlagos mechanikát abszolút, teljes értékű RPG-vé emelte. Ebben az esetben a felhasználók a Kaszás vagy a Halál szerepét fogják játszani – egy lovas, aki ismeri a nekromanciát és az ellenségei kanonikus kaszáját.
A második rész cselekménye a Darksiders: Wrath of War eseményeivel párhuzamosan bontakozik ki A főhős kétségbeesetten próbálja megmenteni testvérét, War-t, de végül a kovácsműhely földjén ragad… Ahhoz, hogy megtalálja a kiutat ebből a különös bezártságból, a Kaszásnak engedelmeskednie kell a Teremtők utasításainak, követve azok utasításait, és fokozatosan kibogozva az elbeszélés „csomóit”.
Igen, a folytatás érezhetően feladta a dinamika az akció, gazdagodott további játékelemek a Prince of Persia szellemében (mindenféle rejtvények, elemek parkour és mászó falak)… de még mindig találtak visszajelzést a rajongók szívét. Ez a történet megérdemli, hogy bekerüljön a legjobb PC-s RPG projektek rangsorába.
Dark So s
s
Játékminősítés (RPG): 3.9
Hasonló bejegyzések:
- Hidraulikus RPG jellemzői Az RPG vonal hidroderjeinek jellemzői – nagyon fontos téma a modern technikák használatához. RPG-5000 és RPG-6300 megérdemli a figyelmet. Nem kevésbé fontos az RPG-2500 és az RPG-10000, RPG-8000 és más modellek...
- Minden RPG-67 légzőkészülékről A légzőkészülékek könnyű kialakítás, amely védi a légzőszervi szerveket káros gázokból, porból és aeroszolokból, valamint kémiai szerves és szervetlen anyagokból. A készüléket széles körben használják a gyártás, a gépépítés és a...
- Hi-res játékosok: Jellemzők, Legjobb legjobb modellek, Kiválasztási kritériumok Az emberek életében folyamatosan magában foglalja az összes új technikai eszközt. Az utóbbiak egyike – Hi-res játékosok számos fontos jellemzővel. Miután elolvasta őket velük, a tetején a legjobb modellek és a...
- A 15 legjobb öregedésgátló arcpakolás – a legjobb szépségápolási termékek áttekintése A hámlasztás univerzális kozmetikai kezelés, amellyel számos bőrproblémától megszabadulhatunk. Számos ilyen típusú készülékeljárás létezik, de ezeket csak szalonban lehet elvégezni. Ezért a nők gyakran választják a professzionális kozmetikumokat, ritkábban a házilag...
Melyik RPG játék a kedvenced a 12 legjobb közül, és miért? Mi teszi azt különlegessé és egyedivé számodra?
A kedvencem a 12 közül az Elder Scrolls V: Skyrim. Egyszerűen nem tudok betelni a játék rengeteg lehetőségével és a lenyűgöző, nyitott világával. Számomra különlegessé teszi a jövendőbeli sorsomat szabadon alakítható karakterépítési lehetőség, a csodálatosan kidolgozott történet és az elképesztő részletességgel megalkotott környezet. A harcrendszer is nagyon élvezetes és változatos, folyamatos fejlődést és kihívásokat kínálva. Mindezek mellett a varázslatok, a csaták, a megszálló sárkányok és a bevonódás a fantasy világba azért teszi egyedivé számomra az Elder Scrolls V: Skyrimet.