9 hasonló játék a Detroit: Become Human játékhoz

*A szerkesztő legjobb választásai. Kiválasztási kritériumok. Ez az anyag szubjektív, nem reklámnak szánják, és nem szolgál vásárlási útmutatóként. Kérdezzen meg egy szakembert vásárlás előtt.

A Detroit: Become Human az egyik legjobb játék az interaktív filmes műfajban. Lenyűgöző történet, amely zökkenőmentesen ötvözi a detektív, a személyes dráma, az akció és a társadalmi életet. Emellett a Detroit: Become Human nagyon sokféle végigjátszási lehetőséggel rendelkezik, így még az egyes fejezeteket is másképp lehet játszani, és különböző befejezéseket tárnak elénk.

Magával ragadó játékmenetével és érdekes történetével a Detroit: Become Human még azoknak is tetszeni fog, akik eddig nem igazán foglalkoztak az „interaktív film” műfajával. És miután befejezted a történet kampányt, szeretnél kipróbálni még néhány hasonló stílusú játékot.

Ezért összegyűjtöttünk 9 hasonló játékot a Detroit: Become Human játékhoz. Érdemes azonban megjegyezni, hogy az „interaktív mozi” műfaja nem túl elterjedt a piacon. A listán szereplő játékok közül hármat tehát a Quantic Dream fejlesztett – ugyanaz a cég, amely a Detroit: Become Human-t is készítette.

A Detroit: Become Human játékhoz hasonló játékok rangsora

Jelölte Helyszín Név Értékelés
A Detroit: Become Human-hoz hasonló játékok rangsora 1 Heavy Rain 5.0
2 Beyond: Two So
    s
4.9
3 Until Dawn 4.8
4 Fahrenheit: Indigó prófécia 4.7
5 L. A. Noire 4.6
6 The Walking Dead 4.5
7 Késői műszak 4.4
8
  • Fe is Strange
  • 4.3
    9 A farkas köztünk 4.2

    Heavy Rain

    Értékelés: 5.0

    Nehéz eső

    Miben hasonlítanak: műfaj, detektív elem, high-tech megoldások használata a nyomok felkutatásához.

    A Heavy Rain a Quantic Dream legjobb játékának számít – még a Detroit: Become Human után is. Így a Metacriticen a lehetséges 100-ból 87 pontot kapott. Eközben a Detroit: Become Human 80 pontot kapott.

    Nem hiába a Heavy Rain ilyen magas értékelése. A The Walking Deadet magával ragadó, változatos és nem lineáris történet jellemzi – a játék rendezője szerint a forgatókönyv több mint 2000 oldalas. Ezen kívül 17 különböző befejezési lehetőség áll rendelkezésre a Heavy Rainben.

    A Heavy Rain az „Origami Master” nevű sorozatgyilkos történetét meséli el, aki kisfiúkat rabol el és gyilkol meg. Csak özönvízszerű esőzések idején követi el a bűntetteit. Ez az apró részlet különösen sötétté és elnyújtottá teszi a játék hangulatát. A Heavy Rainben négy főszereplő van, akik mindannyian az „Origami Mestert” keresik, de saját céljaik vannak:

    1. Ethan Mars az egyik elrabolt fiú apja. Meg kell találnia a gyilkost, és meg kell mentenie a fiát, mielőtt helyrehozhatatlan dolgok történnek.
    2. Madison Page újságíró és fotóriporter. Segít Ethan Marsnak felkutatni az „Origami Mestert”, mert a hobbija a bűnügyek felderítése.
    3. Norman Jaden FBI-ügynök, aki egy gyilkosságsorozat nyomozásába kapcsolódik be. Használ egy speciális eszközt, az URS-t, amely lehetővé teszi, hogy még a kisebb nyomokat is felismerje, és kapcsolatot teremtsen közöttük.
    4. Scott Shelby magánnyomozó, aki bűncselekmények után is nyomoz, és az „Origami Mester” után kutat. A noir műfaj kánonjai szerint eljárva egy olyan ügyet vállal, amely néha a törvényt is átlépi.

    Az egyes karakterek játékmenete némileg eltér egymástól. Ethan Marsnak az Origami Master kihívást kell teljesítenie, és mint ilyen, a játékmenete a rejtvények – néha véres – megoldásáról szól. Norman Jaden a „Connor”. Játssz vele, hogy felfedezze a helyszíneket, nyomokat találjon és kapcsolatokat teremtsen közöttük. Scott Shelby egy tipikus magánnyomozó a régi filmekből, így különböző „forró pontokat” kell felkeresned, és nem túl legális módszereket kell alkalmaznod, hogy információkat szerezz…

    Ez azt jelenti, hogy van egy másik részlet, ami felkelti az érdeklődést a játékmenet iránt. A helyzet az, hogy bármelyik szereplő lehet az Origami Mester… Még Ethan Mars, a szerető apa is gyanakszik magára – elvégre tragédián, poszttraumás stressz szindrómán és memóriazavaron esett át…

    Beyond: Two So
      s

    Értékelés: 4.9

    Beyond: Two So<ul></div><p>s” src=”/wp-content/uploads/2023/04/88116666195111-439-.jpg” height=”360″ title=”Beyond: Two So</p><ul>s”><p>Mi a hasonlóság: A műfaj, a játékmenet.</p><p>Míg a Heavy Rain a Quantic Dream legjobb játéka, addig a Beyond: Two So</p><ul>s valószínűleg a legvitatottabb. Így a Metacriticen a 100-ból 70 pontot kapott. Ez annak köszönhető, hogy a fejlesztőstúdió eddig ismeretlen területre „lépett” – sci-fi összeesküvéses akcióra. És még az a tény sem segített sokat, hogy a főszerepekben jól ismert színészek, William Defoe és Ellen Page szerepelnek, a Beyond: Two So<ul>s.<p>A Beyond: Two So</p><ul>s története Jodie Holmes lánya körül forog. Születése óta mentális kapcsolatban áll egy bizonyos Aydennel, aki vagy a szellemvilágból, vagy a párhuzamos világból származik. Ő egy szellem és egy poltergeist keresztezése. Aiden nem túl kedves természetű – ezért egy játékos mozdulattal majdnem megöli Jodie szomszédjának gyermekét. Emiatt a lányt először egy klinikára, majd egy titkos kormányzati laboratóriumba küldik, ahol megpróbálják kideríteni, hogy pontosan mi a baja. És ugyanígy az Aiden felhasználható-e személyes vagy kormányzati célokra.<p>Beyond: Two So</p><ul>s egy nagyon addiktív játékmenet. Oké, több akciójelenet van benne, mint sok más Quantic Dream játékban – szinte minden küldetésben Jody CIA ügynökökkel vagy más ellenféllel kerül szembe, így menekülni vagy támadni kell. Azért is érdekes, mert míg Aiden elég erős ahhoz, hogy felborítson néhány autót, a főszereplő egy lány (vagy később egy lány), védtelen és szinte tehetetlen.<p>Emellett a játék elég sokféle „tevékenységet” kínál. Az üldözéseket és lövöldözéseket lopakodás váltja fel, majd Jodynak nyomozást kell folytatnia, halottak szellemeivel kell kapcsolatba lépnie, ősi indián rituálékat kell végrehajtania, el kell bújnia a CIA-specialisták elől az erdőben, és így tovább.</p><p>Azonban a Beyond: Two So</p><ul>s nem olyan jó, mint a Heavy Rain vagy a Detroit: Become Human. A párbeszédekben szereplő lehetőségek megválasztása csak kis mértékben befolyásolja a cselekményt, valamint a főszereplő cselekedeteit. Mindössze három befejezés van (az extra „apróságokat” nem számítva), és egyik sem „jó”.<p>Azonban ez még mindig a Quantic Dream. Ráadásul a játék viszonylag nemrég jelent meg – így 2019-ben portolták a PC-re, kissé „fésülve” a grafikai komponenst. So Beyond: Two So</p><ul>s gyönyörűen néz ki, és szórakoztató játszani. És a „szellem mechanika” sok szempontból egyedülálló, szinte ismeretlen más játékokban.<h3>Until Dawn</h3><p>Értékelés: 4.8</p><div style=Until Dawn

    Mik a hasonlóságok: műfaj, hangulat.

    Az Until Dawn nem csak egy „interaktív film”. Valójában ez az egyetlen AAA képviselője annak az irányzatnak, amely a „fiatal felnőtt horror/slasher” műfajban készül. Ez azt jelenti, hogy a játék tényleg ijesztő. Így a tesztelés során a fejlesztők szenzorokat viseltek az alkalmazottakon, amelyek a bőr galvanikus reakciójából származó adatok alapján mérték a félelem szintjét. Ha a játék nem lenne elég ijesztő – ezt a küldetést újra elkészítették.

    A cselekmény az Until Dawn kezdődik a klasszikus ifjúsági horror és slasher trükk – egy csoport tinédzser jön a távoli civilizáció kunyhóban. Ott pihennek és szórakoznak, amíg természetfeletti események nem kezdenek történni körülöttük – és egy őrült őrült nem jelenik meg, aki meg akarja ölni az összes szereplőt. A játékban egyébként nyolcan vannak. És most a csapdába esett fiataloknak szükségük van a túlélés és a menekülés módjára.

    Az Until Dawn játékmenete a variálhatóságon alapul. Szóval, minden karakter túlélheti, egyik sem, vagy egy bizonyos mennyiségű. A fejlesztők tájékoztatása szerint az Until Dawnban több mint kétszáz variáció létezik az átjáróból. Végül, a játéknak nincs automatikus mentési funkciója, így nem tudod újra megismételni a különösen rossz epizódokat.

    Másrészt viszont az Until Dawn egy meglehetősen rövid játék. Egy teljes végigjátszás körülbelül hat órát vesz igénybe, és az ismétlések gyorsabban fognak menni, mert a játékos már érti, hogyan működik a mechanika. Tehát ha meg akarod menteni ennek vagy annak a karakternek az életét, bármikor újraindíthatod a játékot, és néhány éjszaka után megnézheted az alternatív befejezést.

    Az Until Dawn játék talán egyetlen jelentős hátránya az exkluzivitás – csak a Sony PlayStation 4 konzoljára érhető el. Más platformokon nem érhető el. Az Until Dawn egyik szerepét Remy Malek játszotta, aki később a Mr. Robot című tévésorozat és a Bohém rapszódia című film révén vált híressé.

    Fahrenheit: Indigó prófécia

    Értékelés: 4.7

    Fahrenheit: Indigó prófécia

    Mi a hasonlóság a műfaj, a játékmenet, a történet és a stílus tekintetében?.

    A Fahrenheit: Indigo Prophecy a Quantic Dream stúdió egyik első játéka, amely a játékot világhírűvé tette. Annak ellenére, hogy ez az interaktív film 2005-ben jelent meg, már kínálta a műfaj szokásos elemeit. Például a Fahrenheit: Indigo Prophecy-ben van egy teljes értékű, nem lineáris történet, sokféle fejlődési variációval és háromféle befejezéssel. A játék időnként szegmensekre osztja a képernyőt, és ettől a játék képregényszerűvé válik.

    A Fahrenheit: Indigo Prophecy története azonban egyértelműen azt mutatja, hogy a játék 2005-ben jelent meg. A történet váratlanul nagyszabású és epikus – míg a Quantic Dream későbbi projektjei inkább „helyi” és „személyes” forgatókönyveket kínálnak. A játék úgy kezdődik, hogy a főhős, Lucas Kane transzállapotban van, és megöl egy férfit egy kis kávézó mosdójában. Fahrenheitnek most az a feladata, hogy egyszerre meneküljön el a helyszínről és rombolja le a számára ismeretlen hivatalnokot, így nyomokat keres arra, hogy miért vette fel a banki alkalmazott a kést.

    Innen még érdekesebbé válik. A főhős felfedezi, hogy természetfeletti képességekkel rendelkezik, és emlékszik arra, hogy gyermekkora nem volt kellemes. Közben egyre hidegebb és hidegebb lesz az ablakon kívül..

    A történet feloldásához a fejlesztők több központi karaktert is hozzáadtak a játékhoz. A küldetések többsége Lucas Kane, a főszereplő szerepében játszódik. Azonban azokban a pillanatokban, amikor az általa elkövetett gyilkosságot kell kivizsgálnia, a játékmenet más szereplőkre – Tyler és Carla nyomozókra – változik. Később e szereplők története összefut.

    A Quantic Dream 2015-ben kiadta a Fahrenheit: Indigo Prophecy remasterét – és ezt most meg is vásárolhatod a Steamen. A frissítés kissé „szigorította” a grafikát, növelte a rendelkezésre álló felbontást és hozzáadta a modern operációs rendszerek támogatását. Ezért a Fahrenheit: Indigo Prophecy új számítógépeken is jól működik.

    L. A. Noire

    Értékelés: 4.6

    L. A. Noire

    Mi a hasonlóság: A nyomozói komponens és a bűnözők felkutatásának és elfogásának akciója.

    L. A. A Noire a Rockstar stúdió egyik legszokatlanabb játéka. A Grand Theft Auto és Red Dead Redemption sorozatukról ismert cég a gyors tempójú akciójátékokra specializálódott, amelyek a bűnözői alvilág csúnya oldalát mutatják be. Ugyanakkor az L. A. A Noire gyökeresen különbözik a cég többi játékától. Ez egy nyugodt nyomozói szimuláció, amelyben bűncselekmények után kell nyomoznod, és a játékmenet nagy részét a nyomok gyűjtésére és a bűnözők megtalálására fordítod. „Akció” nem túl gyakran adódik.

    L telek. A. A Noire Cole Phelps, egy Los Angeles-i rendőrnyomozó körül forog. 1947-ben játszódik. A játék azzal kezdődik, hogy Cole-t egy bűntény helyszínére küldik – több amerikai tengerészgyalogos tiszt brutális meggyilkolására. A nyomozás során azonban kiderült, hogy az áldozatok sem voltak „fehérek és bolyhosak”. A tisztek morfiumkészletet loptak egy amerikai hajóról, és illegális kereskedőknek adták el.

    De még ez is csak a kezdet. A klasszikus noir legjobb hagyományai szerint a L. A. A Noire egy globális és nagyon komoly bűnügyi összeesküvéssel szembesíti a főhőst, amelyben számos magas rangú személyiség vesz részt. És némelyikük képes befolyásolni a nyomozó jövőbeli karrierjét. És ő maga, aki igazságot keres, nem nagyon tudja megválasztani az ehhez szükséges eszközöket.

    Fontos megjegyezni, hogy az L. A. A Noire meglehetősen lineáris történetet kínál. Nem sok különböző végigjárás közül lehet választani, csak egy befejezés van. Tehát a játék nem biztos, hogy a „hozd meg a döntéseket és figyeld a következményeket” rajongóknak tetszeni fog. A történet kampány mellett vannak mellékküldetések is – a hősnek rendőrségi hívásokra kell mennie, bűnözőket kell keresnie, és helyre kell állítania a rendet szülőhelyén, Los Angelesben.

    L. A. A Noire 2011-ben jelent meg, és a maga idejében szemkápráztató grafikával büszkélkedhet. A fejlesztők nem csak mozgásrögzítést, hanem arcmozgás-szkennelést is használtak. Emiatt a karakterek arcanimációi hihetetlenül részletesek, és minden érzelem könnyen leolvasható. Így láthatod, ha a bűnöző hazudik vagy rejteget valamit. Igaz, az arcok felbontása sokkal nagyobb, mint a modell többi része, és ehhez hozzá kell szoknod – kicsit természetellenesnek tűnik.

    The Walking Dead

    Score : 4.5

    The Walking Dead

    Hasonlóságok: Nem lineáris struktúra (egy epizódon belül), Quick-Time Events (gyors időbeli események).

    A 2010-es évek első felében a Quantic Dreamnek volt egy versenytársa – a Telltale Games Studios. Eredetileg a hagyományos point-and-c

  • ck küldetések (pl. újraélesztett két régi sorozat, Sam Max: Freelance Po
  • ce és a The Monkey Island), de később megváltoztatta a játékstílust és a játékmenet megközelítését. A Telltale Games inkább vált interaktív filmmé, mint akciójátékká. És az „első fecske” a The Walking Dead volt.

    The Walking Dead, az azonos című tévésorozat és képregény alapján készült játék. A főszereplő, Lee Everett, egy vadonatúj karakter. Egyszer tanár volt, de egy nap hazaérve feleségét egy másik férfival találta az ágyban. Elhatározta, hogy inkább az ok, mint a hatás ellen harcol, ezért megölte a szeretőjét. Igaz, kiderült, hogy egy helyi szenátor volt, ami jelentősen növelte a büntetés súlyosságát. A tárgyalás után Lee Everettet hosszú börtönbüntetésre ítélték, és a legközelebbi büntetés-végrehajtási intézetbe küldték.

    Igaz, a főhős nem jut börtönbe. Az őt szállító rendőrautó balesetet szenved. Amikor Lee felébred, felfedezi, hogy az őt kísérő tiszt két lábon járó halottá változott, és a világ gyakorlatilag zombi apokalipszisben van. Most egy volt tanárnőnek egy többé-kevésbé biztonságos helyre kell eljutnia, és közben meg kell mentenie Clementine-t, egy kislányt, akinek szülei egy másik városba mentek, és potenciálisan zombivá váltak…

    A The Walking Deadet az epizodikus történetmesélés jellemzi. A játék hat epizódra van osztva, amelyek cselekményileg kapcsolódnak egymáshoz. Ez azt jelenti, hogy minden egyes epizódon belül van némi változatosság – a játékos olyan döntéseket hozhat (a morális döntések sötétebbnek és keményebbnek bizonyulnak, mint sok más „interaktív filmben”), amelyek hatással lesznek a történetre mind a sorozaton belül, mind – részben – a későbbi epizódokban.

    Annak ellenére, hogy a The Walking Dead a zombiapokalipszist átélő világban játszódik, a játékban nem sok harc folyik az élőholtak ellen. Inkább a szereplők pszichológiája és személyes drámája áll a középpontban. Az élőholtakkal való harc gyors időbeli eseményeken keresztül valósul meg – rövid klipek, amelyekben a játékosnak bizonyos gombokat kell megnyomnia bizonyos kombinációkban, korlátozott ideig.

    A The Walking Deadnek elég sok folytatása van. A legtöbbjükben azonban a cselekmény egy másik szereplőre, Clementine-re vált. A nagy folytatások (The Walking Dead: Második évad és The Walking Dead: Az utolsó évad) például az ő személyében mesélik el a történetet. A The Walking Dead: Michonne pedig a tévésorozat és a képregények hősnőjének, Michonne-nak szól.

    Késői műszak

    Értékelés: 4.4

    Késői műszak

    Mik a hasonlóságok: A cselekmény változatossága, újrajátszhatóság.

    A Late Shift a szokatlan FMV műfajhoz tartozik – F

  • Értékelje a cikket
    ( Még nincsenek értékelések )
    Cybulya Guculka

    Helló mindenkinek! Én vagyok Cybulya Guculka, és nagy lelkesedéssel osztom meg szenvedélyemet a háztartási gépek javításával és telepítésével kapcsolatban. Ennek az oldalnak az írójaként engem a technológia iránti szeretetem és a vágy hajt, hogy segítsek másoknak megérteni és megoldani a gépeikkel kapcsolatos problémákat.

    Haz-epitese.info - építési, javítási, dacha telek, lakás, vidéki ház, hasznos tippek, fotók
    Comments: 1
    1. Tamás Boda

      Milyen más játékokat ajánlanátok, amelyek hasonlítanak a Detroit: Become Human játékra? Keresem azokat a játékokat, amelyekben döntéseket hozhatok, amik befolyásolják a történetet, és emellett szép grafikával és érdekfeszítő cselekménnyel rendelkeznek. Köszönöm!

      Válasz
    Megjegyzések hozzáadása