...

A 12 legjobb akciójáték PC-n

A PC-s játékok világa óriási, sokszínű, rugalmas, állandóan változó, és mégis sok jó hagyományt őriz meg. Számos stúdió készít játékokat különböző platformokra – Xbox, PlayStation, Nintendo és „normál” PC-kre. Ez az a játékkategória, amelyet az Expertology készített egy speciális rangsort az akciójátékokról, vagy más átírásokban az akcióról. De először is a teljes megértés kedvéért definiáljuk, hogy mi is ez a műfaj.

A cikk tartalma

Mi az akciójáték műfaj

A mai kritikusok szinte mindent az akciójátékok műfajába sorolnak: lövészek, MOBA, platformerek, tengeri és légi szimulátorok, harcosok stb. És egyébként sok tekintetben igazuk van. Az akciójátékok klasszikus meghatározását fogjuk követni, figyelembe véve a videojáték-ipar jelenlegi realitásait.

Az „action” szó az angol „action” szóból származik. És ebben az összefüggésben ez azt jelenti, hogy a játékos, gamer számára éppen ezek a cselekvések szükségesek: reakciósebesség, célzás, szorgalom, állóképesség, a helyzet azonnali elemzése és az ellenség cselekedeteinek előrejelzése a képernyőn, stb. Így természetes, hogy jó néhány alműfaj formálisan az akció fogalma alá tartozik. Még az őskori platformjátékok is akciójátékok, ahol a fent említett tulajdonságokra van szükséged.

Még egyszer, a teljes megértés érdekében. A játékban az akció NEM csak a dinamikus és színes akciókat jelenti a képernyőn, ahogyan azt a filmipar elképzeli. Itt ez kifejezetten a játékos fizikai képességeire vonatkozik. De persze erős érzelmi és vizuális komponenssel a játékban, különben milyen videojáték ez?.

Az Expertology ebben az áttekintésben az akció műfaj legjobbjait sorolta fel, alműfajokra bontva azt. És a műszaki platform, amelyet ebben az esetben figyelembe veszünk, a leguniverzálisabb – a PC. Sok ilyen játékot más platformokra is átültettek (vagy eredetileg ezekre fejlesztettek), de a teljes PC-s változatok minden nagyobb korlátozás nélkül készültek.

A legjobb akciójátékok értékelése PC-re

Jelölés hely Név értékelés
A legjobb nyílt világú akciójátékok PC-re 1 Grand Theft Auto V 5.0
2 Far Cry 5 4.9
3 Mad Max 4.8
4 Watch Dogs 2 4.7
A legjobb verekedős játékok PC-re 1 Tehát
    Ca
  • jelölés 6
5.0
2 BlazBlue: Chronophantasma Extend 4.9
3 Street Fighter V Arcade Edition 4.8
4 Mortal Kombat X 4.7
A legjobb platformerek PC-re 1 Terraria 5.0
2 Starbound 4.9
3
  • mbo
  • 4.8
    4 Soha nem egyedül 4.7

    A legjobb nyílt világú akciójátékok PC-re

    A legjobb PC-s akciójátékok Expertology rangsorának első kategóriája az úgynevezett nyitott világú akciójátékoké. Ez alatt azt kell érteni, hogy a játékosnak a valósághoz közeli – valós vagy fiktív – körülmények között kell cselekednie. Abban az értelemben, hogy a játékban a cselekmény nem lineáris, és a cselekmény fordulatai és fordulatai bármi lehet, amit csak akarsz. De a fő összetevő még mindig a cselekvés – ügyesség, lövészet, ravaszság és a játékos saját absztrakt gondolkodásmódja.

    Grand Theft Auto V

    Akciójáték értékelés: 5.0

    Grand Theft Auto V

    És azonnal tudunk tanácsot a vitathatatlan sláger minden idők – a híres GTA-5. Természetesen nem ez az első játék a GTA-sorozatban, de az egyik legjobban várt játék, és a játékosok nagy reményeket fűztek hozzá. A játék eredetileg PS4-re és Xbox One-ra készült, de elég hamar megjelent a PC-s verzió, és sok szempontból inkább egy önálló termék, mint egy közvetlen portolás.

    Az első dolog, amit mindenki teljesen egyhangú a lelkesedés a játék a kolosszális mérete a nyílt világ, kidolgozott a legapróbb részletekig. Menj, ahová akarsz, és tedd, amit akarsz. Szó szerint. Tekintettel a karakter „keresetére”, tevékenységei gyakran bűncselekményekkel járnak: lövöldözés, autólopás, rablás, kétes értéktárgyakkal való kereskedés és más hasonló dolgok.

    Másodszor, a grafika. A sorozat egyetlen más darabja sem csillogott ilyen élénk és gyönyörűen ábrázolt részletekkel a városról és annak minden összetevőjéről. A játék világa élénk és valóságos, és a felkészületlen játékos egy kicsit ijesztő lehet.

    A rendszerkövetelmények természetesen egy teljes játékhoz képest szörnyűek, és ez az egyik hátránya a játéknak. de az ötödik játék megjelenése óta eltelt egy kis idő. Így az egykor szupererős autók már nem is tűnnek olyan szörnyűnek, a GTA 5 világa pedig még mindig olyan gyönyörű, mint valaha… Úgy tűnik, hogy már nincs mit javítani rajta.

    Most pedig a történetről, azok számára, akik egyáltalán nem ismerik. Az ötödik GTA „pikantériája” az, hogy itt van először a sorozatban három főszereplő egyszerre: az egykori bankrabló Michael, az ambiciózus és kissé (kissé a?) pszichopata Franklin és a teljesen őrült paraszt Trevor. Mindannyian egészen más életmódot folytatnak. Michael unatkozik a tanúvédelmi programban unatkozó családjával, Franklin minden lehetséges eszközzel karriert épít a bűnözésben, Trevor pedig arra törekszik, hogy beteljesítse régi álmát, a fegyver- és drogcsempészetet…

    Hangulattól és vágytól függően a játékos bármikor válthat a trió között, amely Michael mindennapi életével, Franklin őrült akciójával és Trevor ravasz és veszélyes trükkjeivel foglalkozik. Egy ilyen „triumvirátus” játék soha nem veszíti el az érdeklődést játékos, bármilyen lelkiállapotban ő van. Ebben a játékban is hosszú és néha unalmas bevezető rész (mint a negyedik GTA-ban) törölték. Vannak köztes szakaszok, de ezek gyorsan elmúlnak és „stresszmentesek”.

    Méltóság

    • Egy óriási, sokrétű és részletes játékvilág;
    • lenyűgöző grafika;
    • Maximális realizmus a karakterekkel és a környezettel való interakciók tekintetében;
    • három különböző személyiségű és szakterületű főszereplő.

    Hibák

    • magas rendszerkövetelmények.

    Far Cry 5

    Akciójáték Értékelés: 4.9

    Far Cry 5

    Listánk következő darabja a legendás Far Cry-sorozat ötödik játéka. Ez az ötödik, nem az egész sorozat, mert itt is, mint a már említett GTA 5-ben, vannak olyan lényeges tulajdonságok, amelyek még egy ilyen megasikerű Ubisoft számára is kivételessé teszik azt.

    A kiadás a kiadás a Far Cry sorozat valójában csak megváltozott a beállítás, és az ötlet ugyanaz maradt. A főszereplő ismeretlen helyeken találja magát, az ellenség fogságába kerül, kénytelen harcolni a barátságtalan környezet ellen, ellenségek, szövetségesek, hogy bármit tegyen a primitív gyűjtésig, csak azért, hogy túlélje, és ha lehetséges, bosszút álljon a bántalmazókon. Mindent egybevetve, a sorozat egy élénk akciójáték és felejthetetlen időtöltés volt a játékos számára. Valójában az ötödik játékban az ötlet alapvetően ugyanaz. Csak a beállítások és… néhány más fontos dolog változott. Többet róluk.

    A cselekmény Montana északi részén, Hope megyében, a kanadai határon játszódik. Úgy néz ki, mint egy nyugodt és békés hely, érintetlen természettel és lenyűgözően szép tájjal. De itt a Gonosz uralkodik – egy fanatikusokból álló banda. A Sid család a legnagyobb szemétládák, akiket erkölcsileg egy romlott eszme vezérel. Mentsd meg Reményt egy véres gyilkos bandától, és hősünkön múlik.

    Ezernyi más játék hétköznapi újragondolásának tűnik, nem igaz?? De sok tapasztalt játékos és szakmai kritikusok hangsúlyozzák a Far Cry 5 hihetetlen érzékiségét, amely minőségileg megkülönbözteti azt a sorozat korábbi játékaitól és mindattól, amiért a Ubisoftot általában kritizálják. Sokan olyan mélyen elmerülnek érzelmileg a játékban, hogy szó szerint veszteséget éreznek, amikor vége van, és újra kezdik a játékot. Itt, valamilyen láthatatlan módon, valóban „örök kérdéseket” vet fel az életről, a létről, az értelemről. És ha ezeket a kérdéseket egy látszólag lelketlen NPC teszi fel, akkor tényleg elhiszed neki. Ez talán a sorozat ötödik játékának legfőbb érdeme.

    Egyébként persze minden 5-re alakult+. A Far Cry számos helyszínt „túlélt”, köztük néhány nagyon egzotikusat is. De egyik sem olyan emlékezetes és a játékosok számára is olyan fontos, mint Hope County, Montana. A Far Cry 5 sokak szerint az elmúlt év egyik legszebb játéka volt.

    Előnyök

    • Spontánabb játékmenet, ellentétben a sorozat korábbi játékaival;
    • A sorozat legtöbb korábbi hibáját kijavította;
    • teljes értékű co-op;
    • valósághű és élénk világ;
    • A környezet vizuális íze.

    Hibák

    • Helytelen és irritáló „húsvéti tojások” és öncitációk a Ubisoft részéről.

    Mad Max

    Akciójáték értékelése: 4.8

    Mad Max

    Következik a rangsorban a filmes játékok majdnem halottnak tűnő műfajának egy ragyogó példája. Az elmúlt években az iparág képtelen volt (és nem is akart) valami emészthetőt szállítani, az Avalanche Studios azonban sikeresen szembeszállt ezzel a trenddel a kiváló Mad Max.

    Lássuk be, a játéknak sok szidni valója van, és sok kritikus örömmel versenyez ebben a. Ott van a teljesen „semmi” cselekmény, a kaotikus helyszínek, a másodlagos harcrendszer, és persze rengeteg más szubjektív dolog is… De nézzük a játékot a témánk összefüggésében, és itt el kell ismernünk, hogy az akció itt több, mint egy badass. Szomorú, hogy meg kell bütykölni a gyűjtés a saját autó és a sok beállítások, de a kreatív tér a testreszabás, mint a Need For Speed, nincs itt, és hála Istennek.

    A jelentés és a cselekmény, mint már mondták – nem a Mad Max legerősebb pontja. Ami azt jelenti, hogy a játékosnak csak annyi a dolga, hogy módszeresen (vagy véletlenszerűen) átfésülje a térképet. Egyáltalán nincs szükség különösebb fejlesztésre, fejlesztésekre és stratégiai gondolkodásra. De a térkép szó szerint tele van mindenféle különböző tárgyakkal, amelyek „nemzik” a játékos nagyon izgalmas események – a gyorstüzelésű üldözések lövöldözésekkel, tornyok átvételével, rablással és más küldetés-akció komponenssel. Ez minden történik vidám, vidám, tűzzel és nem hagyja, hogy unatkozzon. az alkotók még arra is utaltak, hogy a játéknak vajmi kevés köze van a filmhez, de a stilisztika és az általános hangulat nem hagy kétséget afelől, hogy a játéknak van-e köze a filmhez.

    Külön meleg szavak megérdemlik a technikai megvalósítása az üldözések. Itt minden olyan „mint a filmekben”: üldözöd az ellenséget, szintet lépsz vele, lődd le a benzintartályba, nyomd meg az autó oldalát, nyomd a szakadékba, és még sok más látványos és adrenalin…

    A Mad Max tehát egy remek road movie lett, posztapokaliptikus hangulattal és Mad Max-akcióval, amihez sok ideg és némi ügyesség kell. Mindenki, aki a játék cselekménytelenségét okolja – nincs sok értelme, és nem is kell keresni.

    Előnyök

    • atmoszférikus világ;
    • Élénk járműharc;
    • Sok „szórakoztató” világ a Mad Max;
    • jó mechanika.

    Hátrányok

    • Rossz, sőt „nem” történet.

    Watch Dogs 2

    Akciójáték Értékelés: 4.7

    Watch Dogs 2

    A negyedik játék pedig az egykor szenzációs Watch Dogs folytatása. Ha pontosan meghatározzuk a műfajt, akkor ez egy nyílt világú lopakodós akciójáték. Ennek a népszerű kombinációnak a rajongói számára az Expertology ezt a játékot is beveszi a felülvizsgálatba. Valójában elég sok lopakodós akciójáték van, még a kortársak is, és a legjobbat keresve nem lehet elkerülni az ízlést. A Watch Dogs 2-t részesítettük előnyben néhány olyan funkció miatt, amelyek a műfaj többi játékában hiányoznak.

    Nos, a Watch Dogs 2 egy nyitott világú játék, ahol az akciót harmadik személyből irányítjuk – akiknek ez a szempont fontos, vegyék figyelembe ezt a tényt. Az események San Franciscóban játszódnak, főhősünk pedig egy hacker, akitől nem idegen a bűnözés. Mindenféle eszközt kell feltörnie, ritkábban rabol ki valakit, és még ritkábban menekül el egy üldözés elől.

    A játék „trükkje” a város fontos elektronikus rendszereinek teljes ellenőrzése. Ez bármi lehet – a bankhálózat, közlekedési lámpák, terminálok, elektromos dobozok stb. . Mindezeket a játékosnak meg kell tanulnia ügyesen irányítani, hogy távolról csapdákat, csapdákat és egyszerűen csak bosszantó kellemetlenségeket állítson be az ellenségnek. A főszereplő pénzt lophat számlákról, személyazonosságot cserélhet, hamis igazolványok alapján „nemkívánatos” embereket jelenthet fel a rendőrségen, és még áramütést is okozhat nekik egy nyilvános telefonfülkén keresztül! Ez a lényege ennek az akció-lopós játéknak.

    De a játékban rengeteg közvetlen akció is van. Meg kell majd versenyezni az autóval, hogy időben a megfelelő helyre érjünk, részt vegyünk a regattán, keressük a geocache-eket és más dinamikus és érdekes dolgokat. Tehát nemcsak agyra, hanem kézügyességre, motoros készségekre és erős idegekre is szükséged lesz.

    sok játékos számára az a jó, hogy a Watch Dogs 2 egy többjátékos játék. És, gyorsan válthatsz egyjátékos módból többjátékos módba. A kollaboratív küldetések spontán módon is létrejöhetnek a játékos csendes sétája során a városban.

    A Watch Dogs 2 túlságosan különbözik az elődjétől ahhoz, hogy megkíséreljük összehasonlítani a két játékot. A szakértők inkább a fent említett GTA 5-tel, mint az első Watch Dogs-szal vonnak párhuzamot. És ez kétségtelenül jó dolog.

    És igen, a játék ki nem mondott „aerobatikus” része, hogy sikeresen teljesítsünk egy küldetést úgy, hogy valahol messze, gyanútlanul, a potenciális veszélyektől távol ülünk, és távolról irányítjuk az eseményeket.

    Az érdemek

    • a világ élénk és valósághű
    • A szerzők forgatókönyvírói és ideológiai leleménye;
    • a karakterek jól meg vannak írva;
    • Sok érdekes utalás játékokra, filmekre, tévéműsorokra és valós eseményekre;
    • többjátékos komponens.

    Hibák

    • Kisebb hibák és hiányosságok, alkalmi AI-hibák.

    A legjobb harci játékok PC-re

    Az Expertology legjobb PC-s akciójátékok rangsorának második jelölése egy olyan alműfajnak szól, amelyről sokan tévesen azt hiszik, hogy a 90-es évekből való. Harci játékokról beszélünk. Azok az egy az egy elleni (vagy más formátumú) csaták, ahol a játékos fizikai tulajdonságai és képességei döntőek – ügyesség, reakciókészség, az ellenséges akciókra való gyors reagálás és előrejelzés képessége -. Általánosságban elmondható, hogy itt egy klasszikus értelemben vett akciójátékkal van dolgunk. Ha valaki a „régi iskola” siratja „azt az egy” Mortal Kombat, akkor nem szabadna. Most már vannak egészen modern és tisztességes játékok a műfajban, de nagyon eltérő grafikával, speciális effektekkel és lehetőségekkel a játékos és a karakter számára.

    Tehát
      Ca
    • bur 6

    Akciójáték értékelés: 5.0

    So<ul></div><p>Ca </p><li>bur 6″ src=”/wp-content/uploads/2023/03/85216666193871-6912.jpg” height=”400″ title=”Így<ul>Ca<li>bur 6″><p>A verekedős játék kategóriában elsőként a japán Project So stúdió egyik érdekes termékét vesszük szemügyre</p><ul> – a So-sorozat hatodik mérkőzése<ul>Ca<li>bur. Az ötödik kiadás után a rajongóknak hat évet kellett várniuk egy új játékra, és az általános eredmény biztosan nem okozott csalódást.<p>Azok számára, akik újak a játékban – Így</p><ul>Ca<li>A bur 6 nem unalmas közelharcot kínál a játékosnak, hanem ádáz csatákat bármivel: kardokkal, botokkal, lándzsákkal, tőrökkel, rapirokkal, fejszékkel, nunchakusokkal és így tovább. Mindez reális és egyedi muve-listák kontextusában történik. A hősök számosak, csakúgy, mint az arénák, ahol harcolni fognak. Színes grafika, látványos szögek, rendkívül vonzó megjelenésű karakterek (nemtől függetlenül) – mindez biztosan tetszeni fog az új játékosnak.<p>Azok számára, akik már foglalkoztak az előző részekkel, így</p><ul>Ca<li>A bur 6 a franchise de facto újraindítása lesz, méghozzá jó értelemben. Játék tartotta az „általános vonal” és a saját jó hagyományok, miközben egyre hasznos és élvezetes funkciók a modern játékok – ne feledjük, mivel a kiadás az ötödik már, végül is, több mint hat éve.<p>A régi öregek örömmel látják majd a régi ismerős szereplőket, de lesz néhány új is. Emellett az egyéni hősöket szó szerint a semmiből lehet megtervezni, létrehozva saját, személyre szabott kinézetüket, tulajdonságaikat, elérhető fegyvereiket és harci stílusaikat. Ez a funkció különösen hasznos a többjátékos módban, amely a So</p><ul>Ca<li>A hatodik játék a történet mellett kampányok. A különleges „funkció” egy vendégszereplő – Geralt of Rivia – a The Witcher sorozat hőse – jelenléte.<p>Szintén érdemes hozzá, hogy a hatodik játékban vannak új elemek a harci mechanika – új típusú blokkok, ellentámadások, fokozza hősök és valami más hasznos és új.</p><p>A játékban az a frusztráló, hogy néhol meglehetősen primitív, tíz évvel ezelőtti grafikával rendelkezik. Szerencsére nem mindenhol. Tudjuk, hogy a hatodik rész a So…</p><ul>Ca<li>bur volt egy nagy kérdőjel, mivel a stúdió fejlesztő alig tudta meggyőzni a potenciális kiadókat Namco Bandai együttműködni és kiadni a projektet. A költségvetési hiány tehát egyes helyeken eléggé érzékelhető. A műfaj kedvelői számára azonban a So<ul>Ca<li>A bur 6 végül is balzsam volt a léleknek.<h4>Előnyök</h4><ul><li>szórakozás;</li><li>gyönyörű hősök;</li><li>különböző hősök és arénák;</li><li>karakterszerkesztő;</li><li>sokféle fegyver.</li></ul><h4>Hibák</h4><ul><li>Primitív grafika helyenként.</li></ul><h3>BlazBlue: Chronophantasma Extend</h3><p>Akciójáték értékelése: 4.9</p><div style=BlazBlue: Chronophantasma Extend

    A rangsorunk második helyezettje a verekedős játék kategóriában valami különleges. Ez a BlazBlue-sorozat eddigi utolsó játéka. A fejlesztő és kiadó a japán Arc System Works stúdió, amely egykoron a Guilty Gear. És még sok minden más is van ebben a játékban, de mindenek előtt.

    Először is meg kell említeni a stilisztikát, mivel nagymértékben meghatározza az alaphangot. Ez, ahogy egyesek nevezik, „egy zsigeri anime”. Igen, pontosan, a játék ebben a stílusban készült – sok lány van szoknyában, fiúk camisolában és más japán cuccokban, így minden nemzetiségű „hicks” örülni fog.

    Másodszor, a játék a „kép” szempontjából tényleg hihetetlenül szép. Az egész úgy néz ki, mint egy színes japán rajzfilm, amely lenyűgöz a megjelenéssel, a helyszínekkel, a speciális effektekkel (ha ez a kifejezés alkalmazható a videojátékokra), a kísérettel, a szenvedély hevével és egyéb dolgokkal.

    Ez a „valami” valószínűleg a példa nélküli a harci játékok történet komponensét. Egy kis kitérő, hogy elmondjam, hogy a sorozat legelső játéka, a Calamity

    igger – szó szerint beállította a legtöbb verekedős játék rekordját a történet szempontjából, különösen a befejezések tekintetében, amelyek ráadásul csak akkor derültek ki, amikor legyőzték őket. Ez Calamity igger volt a legemlékezetesebb. A Chronophantasma Extendben a történet jelentősen csökken, de a játék csak a jó, mert nem mindenki akar mélyen belemerülni a cselekmény bonyolult fordulataiba. A játékban csak három történetszál van, de az általános elvek ugyanazok – a karakterek hihetetlenül stílusosak, ragyogóak és karizmatikusak, és mindegyiknek megvan a maga személyisége és karaktere.

    Ami a cselekményt illeti, az az idő hurokjának örök témáját használja ki, a múlt kölcsönös befolyását a jövőre és fordítva. Ezért van oka mindennek, ami történik. Ki különösen „megy, hogy” a játék, ő könnyen elmerülni a világ BlazBlue, tanulás a kronológia, a történelem, át nem csak a közvetlen előd játék, hanem a spin-off, amely megszaporodott nagy számban.

    A Chronophantasma Extend szigorúan ajánlott mindazoknak, akik egy igazán gyors, dinamikus és hihetetlenül színes arcade játékra vágynak. Röviddel a megjelenés után a nyugati sajtót elárasztották a lelkes kritikák, és a játékosok közössége is egyöntetűen a legpozitívabb véleményt fogalmazta meg. És mindez a műfaj egészének meglehetősen lehangoló állapotának hátterében.

    Előnyök

    • színes és látványos;
    • anime stílus (aki szereti);
    • dinamizmus;
    • jellegzetes karakterek;
    • egy lenyűgöző történeti elem;
    • rengeteg spin-offot azok számára, akik szenvedélyesen szeretik a játék világát.

    Hibák

    • furcsa logika (vagy hibák) a hálózati módban.

    Street Fighter V Arcade Edition

    Akciójáték értékelése: 4.8

    Street Fighter V Arcade Edition

    A következő a harci játékok kategóriában az Expertology értékelése a legjobb akciójátékok PC-re egy nagyon ellentmondásos, de még mindig figyelemre méltó játék a műfaj rajongói számára. Közvetlenül a megjelenése után az ötödik Street Fighter-t abszolút mindenki szidta, és ennek számos oka volt. Két évvel később megjelent egy Arcade Edition frissítés, amely megoldotta a termék legsúlyosabb lyukait, de a játékot továbbra is szidják… miközben azt is ajánlják, hogy. Mi is ezt tesszük, már csak az objektivitás kedvéért is. Ezt a játékot egyszerűen nem lehet figyelmen kívül hagyni.

    a játék lényege már a nevében is benne van – Street Fighter. De persze ez nem a GTA, és az „utcák” ott nagyon relatív fogalom, és a harcosok – közelharc vagy különféle kütyükkel vívott – csatái élveznek elsőbbséget. A Street Fighter V bővelkedik színes karakterekben, rengeteg ügyes mozdulatban, látványos akciójelenetekben és minden másban, amiért a modern verekedős játékokat szeretni lehet. Kiváló optimalizálás és fizika is került a játékba.

    Ott van még a többjátékos, amely bár nem az elejétől kezdve a kiadás, de még mindig, hála Istennek, ez működött. Az első kiadást egyáltalán nem vesszük figyelembe, mivel ez egy olyan nyers termék volt, hogy nem világos, hogy a Capcom hogyan tudta úgy kiadni, ahogy volt. Az Arcade Editionben is elég technikai probléma van, de a dühös rajongók nyomása alatt kell javítaniuk. Nem viccelek – végül is ez egy kiber-sportág.

    A játék még mindig a rajongók ellenőrzése alatt áll, akik nem adják meg a fejlesztőknek az összes technikai hiányosságot, az utolsó részletig. De mindenképpen érdemes játszani, különösen azért, mert rengeteg készséges harcos van a világon – a Street Fighter V-nek nagyon tisztességes közössége van.

    Előnyök

    • a grafika minősége;
    • harci mechanika;
    • egy csomó trükköt;
    • multiplayer;
    • nagy közösség;
    • Optimalizálás.

    Hibák

    • Technikai hibák, amelyek helyenként a frissítés után is megmaradnak.

    Mortal Kombat X

    Akciójáték Értékelés: 4.7

    Mortal Kombat X

    És a verekedős játék, amit nem tudnánk figyelmen kívül hagyni, még ha akarnánk sem, kiegészíti a verekedős játék jelölést. Semmi eredeti – egy élő legenda, az illusztris Mortal Kombat. De természetesen a Mortal Kombat X újjáélesztett 2015-ös modern verziója.

    A történet mód a játék arca. Az események 25 évvel „az” verseny után játszódnak. A régi szereplők szó szerint öregek lettek, mert bár erősek, mégis emberek. De még mindig nagyon is képes arra, hogy az ellenfelek, akik között megtalálható lesz, és a korábbi barátok, fordult a gonosz mágia a sötét oldalra. Az összes rosszfiú vezetője, Shinnok továbbra is próbál kitörni sötét birodalmából, és semmi jóra nem számíthatunk. Skorpió és Sabziro a személyes motivációikkal szintén nem mentek sehova.

    De a színes és szeretett „öregek” csak egy részét képezik a történetnek. A fejlesztők tisztességes mennyiségű újoncot vezettek be a játékba. Az akció mértéke is nőtt. A játékos folyamatosan mozog a helyszínek között, ami arra kényszerít, hogy ezeket az epikus eseményeket különböző perspektívákból szemlélje. Van egy frakciórendszer is. A játékosnak már a kezdetektől fogva választania kell, hogy melyik oldal mellett fog állni.

    Ó, és egy fontos pont – a kettő a kettő elleni küzdelmek megszűntek. Úgy tűnik, az alkotók féltek, hogy a kiegyensúlyozással betörik a fejüket, és ezzel az „elegáns” lépéssel megoldották a problémát.

    Mélyebbre megy a sajátosságokat és a terminológia (mindenféle halálos, brutalitás és egyéb -talities, mi az, és hogyan kell végrehajtani őket), nem fogunk, ez egy kezdő lesz, hogy tisztességesen megtanulják a mérkőzésen. A vér és a feldarabolás még mindig van egy teljes sorrendben, annak ellenére, hogy komoly állítások a moralisták, hogy ez a játék-sorozat.

    Általánosságban elmondható, hogy ez a „népi verekedés” minden bizonnyal dicsőségre sikeredett. Az interneten sok elégedetlen embert találhatsz, akiknek érveit a lelkes játékosok könnyen megcáfolják, és így tovább egy körben. Akárhogy is, a Mortal Kombat X egy hatalmas esemény a játékvilágban. Jelenleg nincs méltó versenytársa.

    Előnyök

    • Látványosság;
    • grafika;
    • Újítás a korábbi verziókon felül;
    • történet összetevője;
    • óriási közösség.

    Hiányosságok

    • Az objektív hátrányokat nehéz meghatározni.

    A legjobb platformerek PC-re

    Végül az Expertology által a legjobb PC-s akciójátékok harmadik jelölése egy olyan alműfajt képvisel, amely zavart okozhat a játékipar fent említett óriásainak hátterében. De ne feledjük, ezek a kétdimenziós vagy háromdimenziós, de még mindig lapos játékok úgynevezett platformerek – ez is akció. Nem mellesleg még mindig komoly stúdiók gyártják őket, és nemcsak a gyerekek játszanak velük tableten, hanem komoly bácsik és nénik is. Az idő elütése, a stressz levezetése, egy adag adrenalin, stb. . A platformereket természetesen azért hívják, mert a főszereplőnek helyhez kötött, mozgó vagy omladozó platformokon kell futnia és ugrálnia, kincseket gyűjteni és kártevők elől kitérni.

    Terraria

    Akciójáték értékelés: 5.0

    Terraria

    A jelölést az addiktív és szupernépszerű indie homokozós játék, a Terraria nyitja. Azoknak, akiket esetleg összezavar a látvány, javasoljuk, hogy emlékezzenek a Minecraftra, és minden kérdés el fog tűnni.

    Általában minden itt van, mint a szokásos homokozóban – fel kell fedeznie a világot, építeni struktúrákat, gyűjteni hasznos elemeket, elkerülni a nem hasznos, a szörnyek elleni harcban. De mindez a platformer formafaktorban készül. Sok kritikusok még húzza közvetlen párhuzamot a „nagy és hatalmas” Meinkraft, azt mondják, a játék nagyon közel van hozzá a szellemben, de csak 2D-ben és a saját személyiségét.

    A játék kezdetén a karakter kap egy legalább három eszközből álló készletet. Velük együtt kezdi el bányászni az első forrásait. Nem minden „hasznosság” található meg bárhol – egyes fajok csak bizonyos területeken fordulnak elő. Alkalmanként meg kell bütykölnöd a láda kinyitásával. Hagyományosan egyes power-upok közvetlenül a megölt ellenségből esnek ki.

    Az erőforrások gyűjtésével a főhős felszereléseket és egyéb új tárgyakat hozhat létre a lehetséges. A játéknak van helye, hogy elterjedjen – összesen több mint 150 féle ellenség és több ezer elem van. Vannak olyan NPC-k is, amelyeket bizonyos célok elérése után lehet feloldani. Ami a kézműves receptek számát illeti, ez óriási – többször több, mint a Meinkraftban. De a készítési folyamat egyszerűbb.

    A játék kezdete előtt testre szabhatod a karakteredet, és kiválaszthatod, hogy milyen szintre kerüljön. Az elején egy idegenvezető kíséri Önt, akitől kérdezhet az alapokról. De először is jobb, ha elolvasol néhány kézikönyvet, különben egyáltalán nem fogod megérteni a játékot.

    És még egy fontos pont – multiplayer. Ez itt is jelen van, és fontos szerepet játszik, amikor igazán mélyen a föld alá kell menned, ahol mindenhol szörnyek vannak, és szinte lehetetlen egyedül megbirkózni velük. Ebben az esetben a meleg társaságban való játék segít magasabb és érdekesebb eredmények elérésében.

    Előnyök

    • egyedi és érdekes világok;
    • a rengeteg recept és a könnyű kézművesség;
    • élő multiplayer;
    • pixeles, de szemet gyönyörködtető grafika.

    hátrányok

    • egy egyjátékos játékban felduzzasztott nehézség.

    Starbound

    Akciójáték Értékelés: 4.9

    Starbound

    A legjobb platformerek értékelésének második helyezettje egy másik érdekes indie projekt, amelyet sokan „a második Terraria”-nak neveznek, de ez több okból is téves. Az egyetlen hasonlóság a „pixeles” grafikában van, de egyébként ezek különböző játékok.

    Tény, hogy ez is egy sandbox, de alapvetően különbözik a Terraria világosan meghatározott beállítás és helyszíneken. A cselekmény a távoli jövőben játszódik, amikor az emberiség már elsajátította a távoli űrutazást. A főszereplő bolygóját idegen szörnyek pusztítják el, de neki sikerül beugrania egy űrhajóba (mivel épp most fejezte be a katonai akadémiát), és elrepül…

    Útközben a hősnek élelmet kell gyűjtenie, különböző bolygókon kell partra szállnia és hasznos nyersanyagokat bányásznia, fokozatosan fejleszteni a fegyvereit, miközben végül szembe kell néznie azokkal a szörnyekkel, amelyek elpusztították a szülőbolygóját.

    A játék világa hatalmas, és procedurálisan generált. A felfedezésre váró ismeretlen növényeket és állatokat tartalmazó bolygók száma minden elképzelhető határt meghalad. Intelligens fajok, amelyek a galaxisban élnek – hét, és velük is, hogy mindenféleképpen kölcsönhatásba lépjen, vagy bármelyikükért cselekedjen.

    Egy szép tény a multiplayer, így a játékosok repülhetnek egymáshoz, hogy meglátogassák egymást, megtanulva a bolygó koordinátáit. A nagyobb célok elérése érdekében össze is állhatsz, és együtt is cselekedhetsz.

    Előnyök

    • számtalan bolygó gyönyörű világai;
    • egy nyitott világ, végtelen tevékenységi lehetőségekkel;
    • jó és kényelmes mechanika
    • folyamatosan frissítések és kiegészítések kerülnek kiadásra;
    • multiplayer.

    Hátrányok

    • Unalmas történet;
    • sokan túl sok párhuzamot találnak a Terrariával.

  • mbo
  • Akciójáték értékelése: 4.8

    <li></div><p>mbo” src=”/wp-content/uploads/2023/03/45116666193871-3112.jpg” height=”358″ title=”</p><li>mbo”><p>Most a mi rangsorunkban tegyünk egy éles átmenetet a sandbox játékokról valami teljesen másra. A formafaktor természetesen száz százalékban platformer, de a stílus és az általános ötlet … Ez egy különleges játék, amely nem fog mindenkinek tetszeni, néhányan talán el is utasítják, de a túlnyomó többség lenyűgözve lesz tőle.</p><li>Az mbo akkora felháborodást keltett, hogy sok stúdió és startup azonnal belevágott valami hasonlóba, és egyes helyeken egyenesen vulgáris idézésig és másolásig süllyedt. De<li>mbo továbbra is egyedülálló.<p>Ez a történet egy megható tízéves kisfiúról szól, aki egy hátborzongató és sivár, szürke és ködös helyen bolyong, hogy megkeresse korábban elveszett húgát. Útközben számtalan akadállyal, veszéllyel, félelmetes szörnyekkel és sajnos végtelen számú alkalommal kell szembenéznie, hogy meghaljon. Milyen furcsa hely ez? Miért érzi magát a fiú egyszerre céltudatosnak és reménytelennek?? Amit az útja végén felfedez? Ezeket a kérdéseket kell feltennie a játékosnak, miközben végigsétál ezen a remekművön.</p><p>A játék szigorúan fekete-fehérben van ábrázolva, és még a fiú sziluettje és fényesen világító szemei is csak akkor láthatók, ha. A szörnyek is gyakran csak halványan látszanak a sűrű ködön keresztül, ami még intenzívebb libabőrös érzést kelt. Ez a rajzfilmgyerek őszintén sajnálja a szörnyűségeket, amiket el kell viselnie.</p><p>A környezet, a hangtervezés, a grafikai stílus, a fejlesztők megszegik a gyermekek videojátékokban történő halálának kimondatlan tilalmát – mindezen elemek kombinációja egy elsöprően erős játékterméket hoz létre. Bár technikailag egy olyan kezdetleges platformer, mint a Prince of Persia. Biztosan nem mindenki számára készült játék, de még egyértelműbb, hogy a műfaj abszolút mesterműve.</p><h4>Előnyök</h4><ul><li>ötlet;</li><li>grafikai kivitelezés;</li><li>hangtervezés;</li><li>légkör és ismét légkör;</li><li>egy egész alműfaj előfutára.</li></ul><h4>Hibás</h4><ul><li>mindenki megtalálja a saját.</li></ul><h3>Soha egyedül</h3><p>Akciójáték értékelése: 4.7</p><div style=Soha egyedül

    És hogy egy hasonlóan megható, de már sokkal pozitívabb történetű játékkal fejezzük be értékelésünket, mint a

  • mbo. Ez egyszerűen egy gyönyörűen bájos mese egy kis inuit kislányról és hű barátjáról, a hófehér rókanyúlról.

    A játékot fekete-fehér színben játsszák. Egy nap azonban bajba kerül a településük – egy hosszan tartó hóvihar lehetetlenné teszi számukra a vadászatot és a halászatot, így a túlélés szélére sodorja őket. Nana is bátornak bizonyul, és úgy dönt, hogy kideríti, mi okozta ezt a katasztrófát. Ehhez pedig a szél felé kell fordulnod. A hűséges róka természetesen utána megy.

    Ami ezután következik, az „afféle” platformer-szerű – folyamatos mozgás, akadályok leküzdése, rejtvények megoldása, találkozások szellemekkel (jó és kevésbé jó). De az egész arról szól, hogy „mintha”… A cselekmény olyan hihetetlenül gyönyörű környezetben játszódik, olyan megható pillanatok kíséretében (a lány nehézségei és a vigasztaló, nyüszítő rókával való interakciója könnyfakasztó), és általában olyan varázslatos hangulatban, hogy nem akarsz túl sokat pislogni, nehogy lemaradj valami más csodálatosról.

    Fontos szempont, hogy a játék fejlesztőcsapata szorosan együttműködött az északi etnikai tanácsadókkal, sőt magukkal az inuit közösségek képviselőivel is. Tehát azért is érdekes, mert kulturálisan hiteles.

    De mindezen megható pompa közepette van egy frusztráló hiba: a Never Alone-t kényelmetlen játszani. Szó szerint. Fizikailag. Két karakter van, az AI túl „buta” ahhoz, hogy megfelelően irányítson egy rókát, teljesen más sebességgel és dinamikával mozognak, és a Nana és Foxy közötti váltás előbb-utóbb túl fárasztóvá válik. A helyzetet némileg megmenti a páros játék, de a „szingli” számára a helyzet a következő.

    És mégis, a Never Alone egy csodálatos műalkotás, amely a legkeményebb szakállas keményfiúnak is képes „nedves szemet” okozni.

    Előnyök

    • lenyűgöző készlet;
    • Megható és gyönyörű karakterek;
    • Az eredeti inuit kultúra tükörképe;
    • hangulat;
    • érzelmi összetevő.

    Hátrányok

    • kényelmetlen ellenőrzések.
  • Értékelje a cikket
    ( Még nincsenek értékelések )
    Cybulya Guculka

    Helló mindenkinek! Én vagyok Cybulya Guculka, és nagy lelkesedéssel osztom meg szenvedélyemet a háztartási gépek javításával és telepítésével kapcsolatban. Ennek az oldalnak az írójaként engem a technológia iránti szeretetem és a vágy hajt, hogy segítsek másoknak megérteni és megoldani a gépeikkel kapcsolatos problémákat.

    Haz-epitese.info - építési, javítási, dacha telek, lakás, vidéki ház, hasznos tippek, fotók
    Comments: 1
    1. Olivér Dávid

      Szeretném megkérdezni, hogy melyek a legjobb akciójátékok, amelyek elérhetőek PC-re?

      Válasz
    Megjegyzések hozzáadása